<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://westniki.mybb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Вестники</title>
		<link>http://westniki.mybb.ru/</link>
		<description>Вестники</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Wed, 15 Sep 2010 12:30:53 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Сколько опыта восстанавливают при воскрешении БИШ и ЕЕ</title>
			<link>http://westniki.mybb.ru/viewtopic.php?pid=35#p35</link>
			<description>&lt;p&gt;тык&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (HanterAge)</author>
			<pubDate>Wed, 15 Sep 2010 12:30:53 +0400</pubDate>
			<guid>http://westniki.mybb.ru/viewtopic.php?pid=35#p35</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Квест на рецы А бижы и шитов ( с 63 лвла)</title>
			<link>http://westniki.mybb.ru/viewtopic.php?pid=33#p33</link>
			<description>&lt;p&gt;NPC:Grand Master Oltlin&lt;br /&gt;Rewards:A grade Accessory (Jewelry or Shield) Recipe&lt;br /&gt;Как возьмёшь квест, беги в Forbidden Gateway. Убивай Trives и Falibatis ради Змеиных Чешуек (snake scales), ты должен наносить последний удар. Как соберёшь 108 snake scales, возвращайся к Oltlin. Он наградит тебя случайным рецептом на A-grade бижутерию или щит.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;(нпк стоит в Адене в гильдии тёмных эльфоф)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (HeAHrEJI)</author>
			<pubDate>Mon, 09 Aug 2010 09:00:10 +0400</pubDate>
			<guid>http://westniki.mybb.ru/viewtopic.php?pid=33#p33</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Квест на куски А бижы и шитов  (с 60 лвла)</title>
			<link>http://westniki.mybb.ru/viewtopic.php?pid=32#p32</link>
			<description>&lt;p&gt;NPC:High Priest Orven&lt;br /&gt;Rewards:A grade Accessory Parts&lt;br /&gt;Как возьмёшь квест у Orven, направляйся в Devastated Castle Area.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Охоться на Doom Archers, Doom Guards и Doom Servants ради Останков Жителей Адена (Remains of Aden Residents). Как соберёшь 60, вернись к Orven и он наградит тебя 4 кусками для A-grade бижутерии или A-grade щита.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (HeAHrEJI)</author>
			<pubDate>Mon, 09 Aug 2010 08:58:21 +0400</pubDate>
			<guid>http://westniki.mybb.ru/viewtopic.php?pid=32#p32</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Квест на А рецы ( хеви и лайт ) часть 2</title>
			<link>http://westniki.mybb.ru/viewtopic.php?pid=31#p31</link>
			<description>&lt;p&gt;Exploration Of Giants Cave, Part 2&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вы по ходу выполнения первой части квеста получили Mysterious Book, то Sobling отправит вас к Cliff в Орене. Он переведет ее вам в Ancient Language Dictionary: Intermediate Level. Вернитесь к Sobling и отдайте ему этот словарь, и вы можете приступать ко второй части квеста.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мобы:&lt;br /&gt;1. Lesser Giant Soldier&lt;br /&gt;2. Lesser Giant Scout&lt;br /&gt;3. Lesser Giant Mage&lt;br /&gt;4. Lesser Giant Elder&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Из них будут выпадать Ancient Titan Book. Ancient Titan Book и части, которые распечатываются, можно продать ему самому. Если вы распечатаете пергаменты, то они превратятся в один из следующих частей:&lt;br /&gt;Giants&#039; Doodle&lt;br /&gt;Giant&#039;s Love Letter&lt;br /&gt;Almanac: Titan Culture, Chapter 1 (Almanac: Titan Culture, Chapter 2, Almanac: Titan Culture, Chapter 3, Almanac: Titan Culture, Chapter 4, Almanac: Titan Culture, Chapter 5)&lt;br /&gt;Book: Giants Science &amp;amp; Technology, Chapter 1 (Book: Giants Science &amp;amp; Technology, Chapter 2, Book: Giants Science &amp;amp; Technology, Chapter 3, Book: Giants Science &amp;amp; Technology, Chapter 4, Book: Giants Science &amp;amp; Technology, Chapter 5)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Собрав все 5 частей, в качестве вознаграждения Вы получите один из следуюших рецептов:&lt;br /&gt;Recipe: Sealed Majestic Plate Armor(60%)&lt;br /&gt;Recipe: Sealed Majestic Leather Armor(60%)&lt;br /&gt;Recipe: Sealed Armor of Nightmare(60%)&lt;br /&gt;Recipe: Sealed Leather Armor of Nightmare(60%)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (HeAHrEJI)</author>
			<pubDate>Mon, 09 Aug 2010 08:56:47 +0400</pubDate>
			<guid>http://westniki.mybb.ru/viewtopic.php?pid=31#p31</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Квест на А рецы ( хеви и лайт ) часть 1</title>
			<link>http://westniki.mybb.ru/viewtopic.php?pid=30#p30</link>
			<description>&lt;p&gt;Exploration of Giants Cave, Part 1&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ищем NPC Sobling у западного входа в Giants Cave и берем квест &amp;quot;Exploration of Giants Cave, Part 1&amp;quot;.&lt;br /&gt;Он скажет охотиться на:&lt;br /&gt;1. &lt;a href=&quot;http://l2db.ru/npc/view/647&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Yintzu&lt;/a&gt; (56) (х2, слабость к атакам из лука)&lt;br /&gt;2. &lt;a href=&quot;http://l2db.ru/npc/view/648&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Paliote&lt;/a&gt; (57) (х2, защита от физ. повреждений, слабость к маг. атаке)&lt;br /&gt;3. &lt;a href=&quot;http://l2db.ru/npc/view/649&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Hamrut&lt;/a&gt; (58) (х2, яд)&lt;br /&gt;4. &lt;a href=&quot;http://l2db.ru/npc/view/650&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Kranrot&lt;/a&gt; (59) (х2, стан)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Убивая этих мобов можно получить пергаменты, открывая которые получаются следующие итемы:&lt;br /&gt;-Giants&#039; Doodle&lt;br /&gt;-Giant&#039;s Love Letter&lt;br /&gt;-Book: Giants Medical Science, Chapter 1 (Book: Giants Medical Science, Chapter 2, Book: Giants Medical Science, Chapter 3, Book: Giants Medical Science, Chapter 4, Book: Giants Medical Science, Chapter 5)&lt;br /&gt;-Handbook: Giants Architecture, Chapter 1 (Handbook: Giants Architecture, Chapter 2, Handbook: Giants Architecture, Chapter 3, Handbook: Giants Architecture, Chapter 4, Handbook: Giants Architecture, Chapter 5)&lt;br /&gt;-Blueprint: Giants Golem 1 (Blueprint: Giants Golem 2, Blueprint: Giants Golem 3, Blueprint: Giants Golem 4, Blueprint: Giants Golem 4)&lt;br /&gt;-Book: Basics of Giants Magic, Chapter 1 (Book: Basics of Giants Magic, Chapter 2, Book: Basics of Giants Magic, Chapter 3, Book: Basics of Giants Magic, Chapter 4, Book: Basics of Giants Magic, Chapter 5)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Giant&#039;s Love Letter и Giant&#039;s Love Letter чаще остальных получаются из пергаментов но не могут быть проданы соблину и их надо сдавать в магазин по 100 Adena каждую&lt;br /&gt;Как только вы набираете все пять глав (1-5) одной книги - отнесите соблину. Он даст один из рецептов А грейд туники в зависимости от собранной книги:&lt;br /&gt;Book: Giants Medical Science&lt;br /&gt;Recipe: Sealed Tallum Tunic(60%)&lt;br /&gt;Recipe: Sealed Tallum Stockings(60%)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Handbook: Giants Architecture&lt;br /&gt;Recipe: Sealed Dark Crystal Leather Armor(60%)&lt;br /&gt;Recipe: Sealed Tallum Leather Armor(60%)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Blueprint: Giants Golem&lt;br /&gt;Recipe: Sealed Dark Crystal Breastplate(60%)&lt;br /&gt;Recipe: Sealed Tallum Plate Armor(60%)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Book: Basics of Giants Magic&lt;br /&gt;Recipe: Sealed Dark Crystal Gaiters(60%)&lt;br /&gt;Recipe: Sealed Dark Crystalline Leggings(60%)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Так же в процессе убивания мобов можно получить Mysterious Book&lt;br /&gt;Отнесите эту книгу Соблину, а он отправит вас к Cliff в Орене который книгу переведет. Перевод книги надо отдать соблину чтобы получить возможность брать квест&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (HeAHrEJI)</author>
			<pubDate>Fri, 06 Aug 2010 08:44:33 +0400</pubDate>
			<guid>http://westniki.mybb.ru/viewtopic.php?pid=30#p30</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Голая правда о л2</title>
			<link>http://westniki.mybb.ru/viewtopic.php?pid=28#p28</link>
			<description>&lt;p&gt;Lineage 2 (англ. родословная, произносится как «линиидж», а не «лайнэйдж», как некоторые думают; жарг. л2, Линейка, LA2, Линяж, Линька, Линяга, Ладва; кор. &amp;#47532;&amp;#45768;&amp;#51648; риниджи) — самая популярная в рунетe MMORPG, игровой процесс которой состоит из задротства чуть более, чем совсем. Да, это заложено программно. Потягаться с Линягой по проценту наглухо отмороженных задротов среди общего числа игроков может, пожалуй, лишь World of Warcraft. На данный момент выпущено 8 дополнений для игры, а всего разработчики обещали 12, 13 или неопределенное число дополнений.&lt;br /&gt;Особенности&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эта игра была сделана, и до сих пор для нее пишут апдейты, в Корее, что очень сильно бросается в глаза. Основной упор делается на прокачивание персонажа, квесты практически не выручают. Сами же квесты делятся на нахуй никому не нужные (таких большинство), обязательные и полезные. Обязательных квестов немного. Как правило, обязательные квесты — это квесты на профессию (линеечное название класса). Полезных квестов раз-два и обчёлся, вследствие чего они задрачиваются до такой степени, что не отличаются от остальной игры. На высоком уровне по полезному квесту в линейке дадут 0.2-0.3 % опыта и пару десятков (если с рандомом повезет) ресурсов минимального уровня, благо все полезные квесты — повторяемые. Однако в следующем апдейте ВНЕЗАПНО прозревшие разработчики обещают перепилить часть повторяемых квестов на повторяемые не более 1-2 раза в сутки… улыбаемся и машем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Быстро обрела популярность в этой стране из-за распространения пиратских серверов (ГФШ), где устанавливали более высокие рейты (множители опыта и дропа) и давали бесплатно играть. До сих пор различные ГФШ соревнуются между собой, искусно копируя друг у друга новые обновления и предоставляя те или иные условия вкладывания РЛ бабла.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ввиду сложности кача и болезненности смерти персонажа от рук других задротов, а также огромных денежных вливаний в разноцветные пиксели и внутриигровую валюту, как в самой игре так и на форумах этой игры всегда особенно много разнообразного баттхерта, драмы, срача и прочих сопутствующих явлений. Процветают многочисленные тролли, благо еды хватает на всех и с избытком.&lt;br /&gt;Баланс в игре&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Баланс между отдельными профессиями отсутствует в принципе, что порождает много лулзов при чтении задротских высеров про истинные задумки разработчиков, не имеющих никакого отношения к реальному игровому процессу, и их обсуждении. Точнее говоря, баланс в линейке примерно такой же, как между человеком с револьвером и человеком с лопатой: первый может стрелять, а второй копать окопы. Одна профессия в игре практически всегда пригодна только для одной роли. Как следствие, за всю историю обновлений и дополнений разработчикам так и не удалось создать даже минимальное подобие баланса. Из хроник в хроники один класс все время доминирует над другим, что вызывает лютую, бешеную ненависть у многих игроков. А классы Treasure Hunter, Hawkeye, Necromancer, Gladiator, Destroyer были в свое время настолько популярными, что таких игроков стали называть «нагибаторами» («ногебаторами»). Впрочем, это неудивительно, так как наиболее популярное прозвище игры — «Линейка» — вполне недвусмысленно намекает на её истинную суть.&lt;br /&gt;Плюсы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Огромные псевдобесшовные локации. Чтобы пройти всю карту наискосок потребуется более дня, а с введением нового континента ещё больше.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Простая и логичная система PVP. Если простой парень, проходивший мимо, захочет вас убить, он может это сделать без всяких вызовов на дуэль и вне зависимости от расы. Правда, при этом, если вы не сопротивлялись, то он становится ПК, что чревато дефдропом.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Можно грабить &amp;quot;Корованы&amp;quot;, захватывать замки, крепости и поместья.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Массовые ПВП 500 на 500. Ладва — лучшая возможность почувствовать себя юнитом из старкрафта.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Кланы. Любой персонаж любой расы может вступить в клан вне зависимости от пола, расы и прочего. Кто угодно может воевать с кем угодно. Без всяких бредовых ограничений по расам и прочему, как например в World of Warcraft, RF Online и прочих.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Особо следует выделить систему «кланваров» которая позволяет кланам, которые объявили вар, невозбранно сливать друг друга всегда и везде, тем самым повышая свое ЧСВ.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Походы на рейдов в 500+ человек.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Позиционная боевая система, то есть от положения цели относительно атакующего зависит шанс попасть, шанс критического удара и, собственно, сам урон.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Плюсы фансервиса:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Можно подглядывать женским персонажам под юбки. Особенно эта возможность усугубляется при касте женским персонажем некоторых заклинаний.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; o Под юбками детально прорисованные панцу.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; + У светлых эльфиек — белые панцу.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; + У тёмных эльфиек — чёрные панцу и бынь-бынь сиськи (!).&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; o Хороший, годный нюд-патч, убирающий панцы вовсе.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Невероятно кавайные гномки и их эмоуты. Особенно сочетаются с благообразными дедками-гномами, которые, по логике, должны их сношать для продолжения гномьего рода.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Минусы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Довольно устаревшая графика и принципиально отсутствующая физика. Чтобы хоть как-то спасти положение, НЦ софт прикрутили к движку размытие текстур и HDR-эффекты.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Унылый фарминг как единственный путь к панцам и высокому уровню.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Патентованная Корейская Система Крафта.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Корейский Рандом.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Официальные сервера заселены ботами чуть более, чем наполовину. И они давно уже нифига не китайские.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Отсутствие разнообразия в развитии персонажа. Характеристики немного подгоняются татуировками и аугментированными предметами, но от фимозности это не спасает. Ещё есть заточка скиллов, но ей можно (и нужно) пользоваться только на высоких левелах.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Игра очень сильно ориентирована на команду — в одиночку выжить на высоком уровне почти невозможно.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Жесткий депрессняк при поломке предмета.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Каждый персонаж обязан покупать и юзать соски. Без них, понимаете ли, не будет двойного урона. У магов, же, увеличивает скорость каста, что очень полезно.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Орки похожи на зеленокожих эльфов, а не на орков.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * В линейке нельзя прыгать, сцуко! Sad, but true.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Типы серверов&lt;br /&gt;Офф&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Официальными называются корейские (и американские) сервера, которые обслуживаются или поддерживаются самой компанией NC Soft. Отличаются полностью работающими скилами, геодатой и всеми-всеми прелестями официальной игры. Алсо, пока бесплатные серверы будут добавлять скиллы и глюки по одному вручную, все обновления (в мире Lineage они традиционно называются «хрониками», хотя последние 5 обновлений называются «тронами») будут доступны сразу же (американцам — с задержкой месяца эдак в 3-4). Из минусов — абонентская плата в $15, хотя сами игроки официальных серверов это минусом не считают, так как, по их словам, это отпугивает неплатёжеспособное быдло.&lt;br /&gt;ГФШ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ГФШ — аббревиатура от «ГовноФриШард».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первая часть названия отражает качество предоставляемого сервиса. Нет, есть действительно хорошие фришки. Но только на официальном сервере все скиллы, квесты, локации и прочее всегда будет работать правильно. Баги, естественно, имеются тоже, но они тоже самые правильные!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вторая — бесплатность. Хотя, как мы выяснили, владельцы серверов тоже хотят кушать, и платные услуги есть всегда, а иногда нам как бы намекают на них, урезая дроп с мобов (то есть шанс получить что-то ценное вместо «нихуя» будет «совсем нихуя»), награды по квестам (аналогично) и, в особенных случаях даже рейты. Слово «шард» взято из эпической MMORPG Ultima Online.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чтобы начать игру на ГФШ не нужно вносить никакой абонентской платы. Но нужно быть готовым к тому, что персонаж может начать проваливаться под текстуры, отказываться кастовать определенные скиллы, или вообще неправильно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Процесс зарабатывания денег ГФШ заключается в донате. Колокейшн игрового сервера, хостинг сайта и поддержка сервера (в том числе апдейты) не бесплатны. Да и админы тоже не святым духом питаются. А поскольку использовать клиент в коммерческих целях нельзя, админы ГФШ стали называть свою деятельность донатом: мол, «вы нам жертвуете деньги на поддержание работы сервера, а мы вас за это „благодарим“ — даем пушку, заточенную на +15».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как правило, чтобы заработать много денег, донатом разрешается приобретать такие вещи, которые достать игровым путем практически нереально. Например, чтобы заточить какую-либо вещь на +15, необходимо переломать около 145 таких вещей (на самом деле, больше, тысячи их, и можно ведь в результате так и не заточить). Учитывая, что нафармить игровой валюты хотя бы на одну, иногда уходят месяцы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Самые известные из ГФШ: шог, арбуз, ворлд и гавнодавноужезакрытый мелк. Известны своими неадекватными (агро) детьми и не менее неадекватными, однако считающими себя сверхадекватами взрослыми. А также анальной модерацией.&lt;br /&gt;Руофф&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Зимой 2008-ого года компания «Иннова» открыла Официальный Русский Сервер™. Официальный — потому что было подписано соглашение с корейцами, все серьезно. Однако сервер для русских сильно отличается от «обычного» оффа:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Вся игра полностью переведена на русский, что вызвало много бурления говн и срача. Было очень непривычно видеть вместо «Mold Lubricant» слово «Смазка», а вместо «Cokes» — «Кокс».&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Так же был введен «Item Mall» — магазин, где можно купить некоторые предметы за деньги. В отличие от ГФШ, предметов, которые могут серьезно нарушить баланс донаторов и нищебродов в этом магазине, по заявлению директора «Инновы», Саркисяна, нету. Однако после обновления ассортимента магазина, там ВНЕЗАПНО появились в широком ассортименте предметы, серьезно нарушающие баланс. Например, «билет» для повторного посещения одноразового инстанса и прочие милые вещицы, начиная со второй половины по ссылке. Just as planned.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Можно приобрести премиум аккаунт, при котором количество опыта и дропа будет даваться в 2 раза больше. То есть в игре теоретически отсутствует абонентская плата, но реально практически все играющие её платят. Фактически, сервера Инновы имеют рейты х2 для людей, и обычные — для школоты.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Как это свойственно «Иннове» в целом, ей не удалось предоставить качественный сервис. В день запуска серверов от количества желающих играть повис сайт, форум игры и даже форум на goha.ru — главный форум общения игроков. Также почти сразу же был найден баг, позволяющий дюпать адену и опыт, в результате чего «Иннове» пришлось устроить вайп всех серверов. В данном случае слово «вайп» обозначает снос базы данных сервера вместе со всеми ништяками и рулезами, независимо от того, имел ли конкретный Вася свой гешефт или нет.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Разумеется, вайп всех дыр не исправил и были надюпаны миллиарды адены, в следствие чего теперь определенный круг лиц зарабатывает неплохие реальные деньги на лохах, попивая пивко дома.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Проблема с дюпом адены привела к тому, что за все повторяющиеся квесты, где наградой были адены, разработчиками была принудительно установлена награда в 1000 аден (независимо ни от количества приносимых итемов, ни от сложности и уровня квеста), следовательно стали полностью бесполезны целые локации, которые были введены в Gracia, так как практически все монстры на них завязаны на подобные квесты. &amp;quot;Иннова&amp;quot; утверждает, что они не виноваты и данный &amp;quot;фикс&amp;quot; является инициативой именно разработчиков. В любом случае, данная проблема (для игроков, а не для &amp;quot;Инновы&amp;quot;) существует до сего момента (Gracia+). Вероятно это очередной фикс в пользу задротсва и рекламы итеммола. Сделано это скорее всего было для уменьшения количества ботов фармящих адену на квестах. На евро-офе и корей-офе эти локации забиты ботами чуть менее, чем полностью. Но на этих серверах оплата помесячно-аккаунтная.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Составлен и регулярно обновляется официальный™ список фейлов. Рекомендуется к ознакомлению перед созданием аккаунта. Ну, или после, для получения живительной дозы butthurt’a.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * После введения тэгов на треды самым популярным тэгом с большим отрывом стал тэг (ни за что не угадаете) innova fail. Но в один прекрасный день некий модератор невозбранно выпилил все теги из руоффского раздела. Как стало известно анонимусу из достоверных источников, сделано это было из-за неких партнерских отношений между goha.ru и «Инновой». Такие дела.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * 9 августа после очередного обновления «системы защиты от ботов», которая эффективно защитила игру от честных пользователей, был слит эксплойт «системы защиты». Суть в том, что если написать в чат определенное слова, клиент всех услышавших автоматически закрывался. В результате через считанные минуты онлайн серверов существенно поредел, что через полтора часа заставило «Иннову» таки выключить заваленные сервера. EPIC FAIL. ИСЧХ, даже самые упертые инновабои высрали тонны ненависти.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Как следствие, недовольные игроки прозвали компанию УГнова, а сам проект — рУГофф.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * В начале 2009 Иннова проиграла суд игроку Lineage 2. После чего в договоре появился пункт о запрете покупки игровой валюты за деньги.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Троллинг на РуОффе&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Интересный способ был обнаружен анонимусом на задротном сервере РУГоффа «Desperion». Дело в том, что на низких уровнях персонажу через специального NPC дается защитное заклинание, призванное охранять его от персонажей старше более чем на 10 уровней. Суть такова: прокачивается новый персонаж до 6-го уровня, берется заклинание «Благословение защиты», затем бесплатный телепорт в город «Глудио». На локации рядом («Лагерь Ящеров Мэль») задроты 20+ уровней прокачивают своих волков 15+. При этом волка можно невозбранно убить и стоять на месте, в то время как его хозяин, матерясь и угрожая, тщетно пытается атаковать Вас.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С появлением обновления gracia plus, стал доступен ещё один весьма кошерный способ троллинга. Несмотря на свою громоздкость, по количеству высираемых народонаселением кирпичей, ненависти и лулзов этот способ оставляет далеко позади все остальные.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Недалеко от города героя Гирана есть локация &amp;quot;Поля Безмолвия&amp;quot;, там водится замечательный моб &amp;quot;Измененный Макрониан&amp;quot; c огромным количеством хп и массовым станом на три метра вокруг себя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ТТХ: 84ур., х4 хп, сопротивление стрелам, усиленная физ. защита.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Указанных выше мобов можно невозбранно водить в Гиран (где средний уровень игроков не превышает 48-50), и следить за тем, как они косят сидящих там торгашей-твинков и &amp;quot;героев&amp;quot;, имевших неосторожность напасть на наших питомцев. При этом мобов можно лечить, что вызовет волну негодования и ненависти в ваш адрес со стороны школоты, которая пришла в этот мир чтобы очистить его от зла, но начать решила с очистки Гирана от крокодилов. Сагрив на себя моба, можно подвести его к центру какой-нибудь кучки торгашей, где выйти в меню выбора персонажа, моб от злости, что не смог вас поймать, топнет ногой, раскидывая вокруг себя стан атаку, которая на персонажах 48-50 уровней в 90% случаев оканчивается критом с выпилом всех кто не спрятался. Если вы танк то сможете пресекать попытки вывести моба из города. Если бафер - то бафайте мобам всё, что можете бафнуть на полпути в город.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Мобами лучше всего управлять при помощи эльфийского танка 30 уровня и выше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Успешней всего отака будет если её начать рано утром или поздно вечером, когда героев и высокоуровневых игроков нет в городе т.к. мама загнала в кроватку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Тотальный же экстреминатус может быть организован если у вас есть несколько танков и хилеров в друзьях - танки водят мобов по городу и не дают их вывести, а хилеры лечат не давая убить, в этом случае торгашей может спасти только админ или десант какого-нибудь топ клана, но всем похуй, как вы уже, наверное, догадались.&lt;br /&gt;Lineage 2 и школьники&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Lineage 2 — это вторая по популярности MMO среди школьников, которые предпочитают играть на бесплатных серверах и составляют около 95 % их населения. Школьника легко отличить по характерному стилю речи (обилию мата и грамматических ошибок), просьбам дать денег (попрошайничать), и нику наподобие xxxNAGEBATORxxx (CYKA6JI9, KING, COX12, CYX34,CYIIEPMEH и так далее, и тому подобное). Также данная категория отличается не установленным с рождения моском, поэтому обладает несдержанностью в своих желаниях и неумением их выражать. Также славятся далеко за пределами линейки терминальными стадиями ФГМ. На практике поцыэнт набигает примерно вот так:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;(появляется быдло и начинает воровать мобов, трешить или сходу флагаться, то есть переходить в режим ПВП, когда поциэнта можно невозбранно слить)&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;— Это моя поляна, уходи.&lt;br /&gt;— Cука хули ты бля лезешь уебан мудак бля????777&lt;br /&gt;/kill it with fire&lt;br /&gt;— (в чяте на всю локацию) АААаааа!!!11 Крыса!!1111 Этот пидор убеваит бесзащитных играков в ПК мудак гондон бля! Сука я узнаю где ты жевеш убью понел мудак???7777&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стоит отметить отдельный способ общения фришардной школоты — эпический транслит, который весьма доставляет. Отдельные примеры:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; * 9I, HareBaIIIK0!!!!11&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * nBn uJIu 3accaJI???&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ричард Гэрриотт и корейцы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Интересен тот факт, что Ричард Гэрриотт принимал участие в разработке Lineage2 вплоть до четвёртых хроник (Scions of Destiny).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Именно под его влиянием во многих (то есть тех, что появились до C5) городах царит классическая атмосфера средневекового фэнтези, а замки, руины, леса и поля похожи на замки, руины, леса и поля, а не на что-то другое увиденное укуренными опием азиатами. Однако вскоре этому пришёл конец и корейцы выпилили его из состава разработчиков. Что примечательно, именно после C4 игра начала покрываться ангстом и превращаться в казуальную ММОРПГ, коей сейчас и является. Вот несколько сравнений:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Многие считают С3 самыми сбалансированными хрониками. От С4 с их некрами и хавками все плакали кровавыми слезами.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Новые локации, введённые после его ухода, представляют из себя луна-парки, острова с динозаврами и локации в стиле «поляна и 9000 мобов» для ботов и задротов 80+ уровня.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Вместо эпических строений и древних руин теперь можно лицезреть огромных двуногих человекоподобных робо котов, которые нюхают говно под своим хвостом и прочие достопримечательности в подобном стиле.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Люди, Эльфы, Тёмные Эльфы, Гномы, Орки. Классический набор. Однако после ухода Гэрриотта что-то подсказало разработчикам ввести новую, необычную расу, представляющую из себя тёмных эльфов (с лицом хуман файтера в женском варианте), с одним крылом, что хоть и породило немного лулзов, но превратило игру в очередную корейскую хуиту.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Также и новая броня, введёная в последующих, после ухода Гэрриотта, версиях, претерпела существенные изменения, и если раньше броня была громоздка, а роба величественна, то теперь это скорее карнавальный наряд.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пятиминутка объективности&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Все же для своего времени игра была ого-го. Невиданная ранее графика в MMORPG, простой и понятный игровой процесс, никаких условностей и предустановок сверху (типа «орки ненавидят хуманов» из ВоВа), никаких ограничений на ПвП или задротство. При этом игровой мир был очень недружественный к игроку: за смерть &amp;#8722;4 % опыта и шанс дропнуть какую-нибудь вещь (даже надетую), выпавший из моба целый предмет — радость на неделю, а спеллбуки (книги на изучение заклинаний) выбивали, бывало, только на клановых мероприятиях. Баффов было достаточно мало и они разгоняли лишь немного. Такая атмосфера тотального задротства вызвала бешеную популярность в Корее, Китае, Японии и т. п.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Однако по мере того, как стали выходить новые игры, не требующие от пользователя тотального задротства, даже корейцы постепенно стали посылать линейку к хуям. В результате пик популярности Л2 пришелся на C2 (да-да, на старые хроники), а на Западе — на С4 (именно в начале С4 по времени схлопнулись несколько значимых™ фришек по всему миру). С тех пор на линейку неиллюзорно накатывается известный пушной зверек, причем довольно быстро. Так в начале 2009 года NCSoft отказалась публиковать данные по количеству юзеров. По данным фанатов количество задротов в линейке на Западе на 9 апреля 2009 года не превышало двадцати тысяч. При этом одменестрация™ лютует по отношению ко всякого рода нарушителям и мерзопакостным ботам, забанив за месяц примерно две тысячи аккаунтов. Epic Fail.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;NCSoft пытается улучшить эту ситуацию, вводя в игру различные элементы других игр: нуби-квесты, халявные баффы, дешевое (но не доставляющее) оружие/броню. Хилерам можно будет взять несколько скиллов от другого класса. Вместе с тем нормальные версии бомжовского шмота хотя и валятся пачками, нафиг никому уже не нужны. А наиболее последние модели требуют такой степени задротства, что даже бот в режиме 24/7 с постоянным пополнением боекомплекта без отрыва от производства сможет вкачать требуемый уровень персу лишь эдак месяца за два. Nuff said.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Естественно, все эти улучшения негативно воспринимаются истинными задротами. С другой стороны, казуалы воспринимают их как сами собой разумеющиеся фичи и гогочут. Соответственно, и те, и другие голосуют ногами и отправляются в хвост длинной очереди за предзаказом новой эпической игры всех времен и народов™ — AION. Производства все той же злоехидной NCSoft. Вам это ничего не напоминает? А судя по отчетам, Aion ла2-фагам пришелся не по нраву чуть менее, чем всем, по причине того, что по сути является более упоротой версией RF Online с HD-графикой. Новый предмет для фапа — Tera (осторожно, мунспик), которую разрабатывают те же люди, что разрабатывали ладву. Они (эти люди) кстати послали NCsoft к хуям. Такие дела.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ещё пару-тройку лет из игры можно будет выжимать последний сок, поэтому корейцы последний год люто, бешено раздают лицензии на открытие официальных™ серверов кому попало. Попало Филиппинам, Индонезии и этой стране. Естественно, на этих серверах присутствуют те или иные платные услуги (лидерство руоффа тут неоспоримо), другие локализации, другое отношение к пользователям. А разгадка одна — игре 5 лет…&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (HeAHrEJI)</author>
			<pubDate>Fri, 06 Aug 2010 01:53:43 +0400</pubDate>
			<guid>http://westniki.mybb.ru/viewtopic.php?pid=28#p28</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ВРЕМЯ РЕСПА ЕПИКОВ!!!1111</title>
			<link>http://westniki.mybb.ru/viewtopic.php?pid=27#p27</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Респ&amp;#160; Ant Queen – 24 часа +/- 4 часа&lt;br /&gt;Core 36 часов +/-4 часа&lt;br /&gt;Orfen 36 часов +/-4 часа&lt;br /&gt;Zaken - 48 часов +/-2 часа&lt;br /&gt;Baium - 5 дней +(0-8) часов&lt;br /&gt;Antharas – 8 дней&lt;br /&gt;Valakas – 11 дней&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (HeAHrEJI)</author>
			<pubDate>Fri, 06 Aug 2010 01:47:16 +0400</pubDate>
			<guid>http://westniki.mybb.ru/viewtopic.php?pid=27#p27</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Valakas (Уровень-85)</title>
			<link>http://westniki.mybb.ru/viewtopic.php?pid=26#p26</link>
			<description>&lt;p&gt;Valakas - второй дракон, который появляется в Lineage II и один из первых древних драконов, детей Shilen. Valakas населяет вулканическую местность в Goddard, известную как Forge of the Gods. Боясь Gran Kain, который охраняет людей, он обрушивает свой гнев на людей, которые осмеливаются нарушать его покой.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обратив в бегство этого сына Шилен, вы получите в дар очень вкусную плюшку - ожерелье&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (HeAHrEJI)</author>
			<pubDate>Fri, 06 Aug 2010 01:46:08 +0400</pubDate>
			<guid>http://westniki.mybb.ru/viewtopic.php?pid=26#p26</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Antharas (Уровень-79)</title>
			<link>http://westniki.mybb.ru/viewtopic.php?pid=25#p25</link>
			<description>&lt;p&gt;Один из этих шести драконов, рожденных союзом между Граном Кэйном - богом разрушения и Шилен - богини темноты, Стихия Антараса - земля. В отдаленном прошлом, Шилен родила шесть драконов, которых она послала на передовую в ее войне против других богов. После того, как Шилен была побеждена и отступила к миру мертвых, гигантское животное Антарас, спрятался глубоко в Долине Драконов Гирана,ожидая возрождения Шилен. Размер Антараса далеко превосходит размер всех других злых животных. Даже очень мощный меч не причинил бы повреждение телу дракона, так плотно оно покрыто твердой чешуей. Пучки света, испускаемые от глаз монстра вызывают ужас, парализуя всякого, кто посмотрит. Вместо того, чтобы с тревогой ждать защиты против страшного Антараса, защитники земли Адена торопливо принимают на работу самых храбрых граждан на упреждающий удар против этого, почти неуязвимого, животного.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (HeAHrEJI)</author>
			<pubDate>Fri, 06 Aug 2010 01:45:19 +0400</pubDate>
			<guid>http://westniki.mybb.ru/viewtopic.php?pid=25#p25</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Baium (Уровень-75)</title>
			<link>http://westniki.mybb.ru/viewtopic.php?pid=24#p24</link>
			<description>&lt;p&gt;Золотой век для Элморедена наступил через сто лет после его основания, в период правления Императора Баюма. Обладая огромной харизмой и непревзойденными лидерскими качествами, Баюм сумел создать самую сильную армию в истории королевства. Эта армия прогнала орков из северных частей Элмора в черные леса, позднее известные как Королевство Орков. И кроме этого, армия Баюма периодически атаковала королевство Периос, отвоевав, в конечном счете, южную часть Грации. Постарев, Баюм утратил интерес к завоеваниям. Он направил все силы королевства на возведение башни сложнейшей конструкции, уходящей в небеса. “Меня боятся все живущие на континенте, от севера и до юга, от запада и до востока! Я управляю десятками тысяч жизней одним лишь взмахом руки: одним дарую жизнь, другим – смерть. Моя власть абсолютна. Одного я не могу вынести – того, что власть эта закончится с моей смертью! Поэтому я должен попросить у богов бессмертия и править своим народом бесконечно!” Тридцать лет строилась башня Баюма. Он намеревался использовать башню, чтобы подняться к богам и получить у них секрет бессмертия. Когда же он добрался на самый верх, то боги сказали ему следующее: “Человек, как смеешь ты подниматься сюда и просить нас о вечной жизни для тебя? Неужели урок гигантов ничему не научил тебя? Что ж, раз твое желание – вечная жизнь, мы дадим ее тебе. Но только ты никогда не сможешь покинуть эту башню.” Баюм навлек на себя гнев богов, и остался навечно заточен на самом верху своей башни. После внезапного исчезновения императора на земле началась паника. Родственники императора, его бывшие соратники и многочисленная аристократия – все хотели занять место императора на троне. Эти распри ослабляли королевство, которое уже ослабело из-за строительства башни. Длился конфликт долго, и в итоге королевство, процветавшее более ста лет, пришло в упадок. В течение следующих двадцати лет, королевство находилось в плачевном состоянии.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Победив Императора Вы получите очень вкусную баранку - Кольцо&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (HeAHrEJI)</author>
			<pubDate>Fri, 06 Aug 2010 01:44:48 +0400</pubDate>
			<guid>http://westniki.mybb.ru/viewtopic.php?pid=24#p24</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Zaken (Уровень-60)</title>
			<link>http://westniki.mybb.ru/viewtopic.php?pid=23#p23</link>
			<description>&lt;p&gt;Закен - это эпик босс, проклятый охранять сокровища от своих приспешников, который живет в специальном подземелье, в развалинах корабля, находящегося в самом конце Devils Island. Для посещения босса не нужно проходить никаких квестов - достаточно придти в определенное время. Дверь в подземелье открывается в 00:00 по игровому времени (игровое время видно на карте в игре). Дверь остается открытой в течение 2 минут реального времени, потом закрывается. Других проходимых путей в подземелье нет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Убив этого эпика можно получить серьгу&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (HeAHrEJI)</author>
			<pubDate>Fri, 06 Aug 2010 01:44:17 +0400</pubDate>
			<guid>http://westniki.mybb.ru/viewtopic.php?pid=23#p23</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Orfen (Уровень-50)</title>
			<link>http://westniki.mybb.ru/viewtopic.php?pid=22#p22</link>
			<description>&lt;p&gt;... Это место стало жестоким полем битвы, где Эльфы и Люди боролись, за господство над континентом. С неба, как хлопья снега, падают белые споры, создавая тихую и мирную атмосферу… и если бы не Orfen... Пытаясь остановить войну между Людьми и Эльфами, Orfen была тяжело ранена (да, да, это она!), попав в ловушку в жестоком сражении. Тогда она впала в глубокий сон на несколько сотен лет. Когда же пробудилась и увидела опустошенное сражением место, которое когда-то было прекрасным лесом, она разозлилась и стала нападать без разбора на Людей и Эльфов в ближайших областях. Тогда волшебники Ivory Tower собрались, чтобы остановить ее безумные нападения, она отступила и спряталась в Море спор, выздоравливать и набираться сил. Покорив неприклонную исстинную женщину Орфен вы получите Серьгу.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (HeAHrEJI)</author>
			<pubDate>Fri, 06 Aug 2010 01:43:42 +0400</pubDate>
			<guid>http://westniki.mybb.ru/viewtopic.php?pid=22#p22</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Core (Уровень-50)</title>
			<link>http://westniki.mybb.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
			<description>&lt;p&gt;Core - потомок Великих Гигантов, изгнанных когда-то с этих земель. В надажде укрыться от грозной руки Грен Кайна, отделился от всех Гигантов и окружил себя преданными слугами и волшебной печатью смерти за семью замками. Сохрання свое величесво не читаем должным передвигаться, а только раздает указания. Берегитесь Волшебной печати за закрытой двирью! Если убить этого эпика вы пулучите плюшку в виде колечка.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (HeAHrEJI)</author>
			<pubDate>Fri, 06 Aug 2010 01:43:15 +0400</pubDate>
			<guid>http://westniki.mybb.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Королева Муравьев или же Queen Ant (Уровень-40)</title>
			<link>http://westniki.mybb.ru/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
			<description>&lt;p&gt;Королева муравьиного гнезда обитает на Пустыре Глудио (Gludio Wasteland). Она имеет гигантские размеры, известна своей кровожадностью и жестокостью, а так же несет на себе печать магии древних колдунов. У неё острые клешни, подобные тем, что у богомола, а её кожа крепче стали. Даже магия не смогла поменять их поведение. Они живут большими колониями, как и обычные муравьи, а во главе колонии стоит Муравьиная Королева. Большую часть жизни она проводит, защищая яйца и личинки, которые впоследствии станут членами колонии. Королева обладает плюшкой в виде кольца. Если Вы воин, то я Вам настоятельно советую сходить к ней в гости.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (HeAHrEJI)</author>
			<pubDate>Fri, 06 Aug 2010 01:42:47 +0400</pubDate>
			<guid>http://westniki.mybb.ru/viewtopic.php?pid=20#p20</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Эпик бижа</title>
			<link>http://westniki.mybb.ru/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
			<description>&lt;p&gt;Из Эпических Боссов, таких как Zaken, Antharas, Ant Queen, Core, Orfen, Baium, могут падать раритетные вещи, которые невозможно скрафтить или выбить обычным способом. Они дают весомые преимущества тем, кто их носит, однако их эффект не будет усиливаться, если носить одинаковые артефакты в паре.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ring of Core&lt;br /&gt;+48 м.деф, +21 мп&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+40% сопротивляемость Poison&lt;br /&gt;+1 Accuracy&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; *&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Шанс дропа - 30%&lt;br /&gt;------------------------------------------------------&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ring of Ant Queen&lt;br /&gt;+48 м.деф, +21 мп&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+60% сопротивляемость Poison&lt;br /&gt;+40% сопротивляемость Hold&lt;br /&gt;+2 Accuracy&lt;br /&gt;+15% Critical Damage&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Шанс дропа - 30%&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;------------------------------------------------------&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Earring of Orfen&lt;br /&gt;+71 м.деф, +31 мп&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+40% сопротивляемость Bleed&lt;br /&gt;+6% восстанавливаемых HP при использовании заклинаний лечения&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Шанс дропа - 30%&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;------------------------------------------------------&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Zaken’s Earring&lt;br /&gt;+71 м.деф, +31 мп&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+60% сопротивляемость Bleed&lt;br /&gt;+40% сопротивляемость Stun и Silence&lt;br /&gt;+10% восстанавливаемых HP при использовании заклинаний лечения&lt;br /&gt;+4% Vampiric Rage эффект&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Шанс дропа - 100%&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;------------------------------------------------------&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ring of Baium&lt;br /&gt;+48 м.деф, +21 мп&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+80% сопротивляемость Poison&lt;br /&gt;+60% сопротивляемость Hold&lt;br /&gt;+2 Accuracy&lt;br /&gt;+15% Critical Damage&lt;br /&gt;+4% Atk. Spd&lt;br /&gt;+4% Casting Spd&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Шанс дропа - 100%&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;------------------------------------------------------&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Earring of Antharas&lt;br /&gt;+71 м.деф, +31 мп&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+15% Resistance to Earth&lt;br /&gt;+80% сопротивляемость Bleed&lt;br /&gt;+60% сопроитвляемость Shock и Silence&lt;br /&gt;+10% восстанавливаемых HP при использовании заклинаний лечения more&lt;br /&gt;-5% от стоимости умений и заклинаний&lt;br /&gt;+4% Vampiric Rage эффект&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Шанс дропа - 100%&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;------------------------------------------------------&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Necklace of Valakas&lt;br /&gt;+95 м.деф, +42 мп, +445 хп&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+15% Resistance to Fire&lt;br /&gt;+80% сопротивляемость Sleep&lt;br /&gt;+4% P.Atk&lt;br /&gt;+8% M.Atk&lt;br /&gt;+100% Magic Critical Rate&lt;br /&gt;-10% откат заклинаний и умений&lt;br /&gt;Отражает 5% физического урона, за исключением урона от умений и дистанционных атак, на атакующего&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Шанс дропа - 30%&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (HeAHrEJI)</author>
			<pubDate>Fri, 06 Aug 2010 01:36:17 +0400</pubDate>
			<guid>http://westniki.mybb.ru/viewtopic.php?pid=19#p19</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Квест на снятие ПК</title>
			<link>http://westniki.mybb.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Поговорите с любым Black Judge, примите квест.&lt;br /&gt;2. Он отправит вас к одному из этих NPC: Katari, Piotur, Casian или Magister Joan.&lt;br /&gt;a. Katari попросит вас добыть Ratman Scavenger&#039;s Skull, убивая Scavenger Wererat&lt;br /&gt;б. Piotur попросит вас добыть Turek War Hound&#039;s Tail, убивая Turek War Hound.&lt;br /&gt;в. Casian попросит вас добыть Tyrant Kingpin&#039;s Heart, убивая Tyrant Kingpin&lt;br /&gt;г. Magister Joan попросит вас добыть Trisalim Tarantula&#039;s Venom Sac, убивая Trisalim Tarantula&lt;br /&gt;3. Возвращаемся к NPC, давшему задание и идем назад к Black Judge&lt;br /&gt;5. От Black Judge идем к Blacksmith Pushkin(в Гиране), по пути добывая 1 Blacksmith’s Frame, 2 Adamantite Nugget, 10 Sliver Nugget, 10 Cokes, 5 Steel&lt;br /&gt;6. Blacksmith Pushkin даст вам Penitent&#039;s Manacles. Вернитесь к Black Judge&lt;br /&gt;7. Поговорив с Black Judge, вызовите Sin Eater с помощью Penitent&#039;s Manacles.&lt;br /&gt;8. Прокачиваем Sin Eater 1 лвл (при вызове он будет вашего уровня и будет поглощать весь ваш опыт). Не забывайте кормить его Food For Wolves(еда для волков) и возвращаемся к Black Judge&lt;br /&gt;9. Отдаем пета Black Judge. Он снимет у вас со счетчика ПК от 1 до 9 очка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если после активации Sin Eater у Black Judge вы получите новый уровень, то смоется только 1 ПК.&lt;br /&gt;Если вы смените класс, то квест будет провален.&lt;br /&gt;Если квест деактивировать у Black Judge, то Penitent&#039;s Manacles можно передавать.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (HeAHrEJI)</author>
			<pubDate>Fri, 06 Aug 2010 01:35:38 +0400</pubDate>
			<guid>http://westniki.mybb.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Warlock ( кошатник )</title>
			<link>http://westniki.mybb.ru/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
			<description>&lt;p&gt;Варлок - человеческий саммонер, для того, чтобы стать им, сначала выбираем путь мистика, после чего делаем первую профу на визарда. Не стану расписывать подробно этап раскачки визарда до варлока - это время пролетает быстро и тут идет стандартный кач нюкера. Скажу лишь, что начиная с 20 лвл, человеческий маг может неплохо качаться в болотах Крумы, поскольку почти все мобы там имеют уязвимость к магии огня, либо отправиться в Вастеленд. Что касается скиллов, то учить нужно всё, не забывая про главные скиллы саммонеров - Summon Kat the Cat, Summon Mew the Cat и Servitor Heal. Если очень хочется сэкономить SP, то можно пропустить масс-скиллы (flame strike, poisonous cloud), т.к. они не получат дальнейшего развития на 40+ и имеют весьма ограниченное практическое применение.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Настоятельно рекомендую периодически вызывать кота Kat The Cat и качаться вместе с ним, когда есть такая возможность (перерыв между вызовами до получения профессии варлока составляет 3 часа, включая время оффлайн). Этот кот умеет восстанавливать ману своему хозяину, так что пока он жив, можно качаться нон-стопом, а 30% опыта, поглощаемые котом, несомненно окупятся за счет увеличения количества убиенных мобов. Разумеется, можно раскачаться до 40+ вовсе без котов, но будущий саммонер непременно должен приобрести опыт в управлении вызванным существом. Советую вынести основные кнопки управления котом на панельку быстрых кнопок. Для того чтобы сделать это, нужно дважды кликнуть по коту, выбрать в раскрывшемся меню вкладку Actions и перетащить основные кнопки на hotbar: атака, отмена атаки, спецумение (речардж маны).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Mew the Cat - кошка, предназначенная для ПвП и фарма аден. Забирает 90% опыта при каче, но обладает богатырским здоровьем. Имеет в виде спецумения магию наподобие виндстрайка .&lt;br /&gt;У пет менеджера любого города можно купить соулшоты для Kat the Cat, а также блесседы для Mew и попробовать качаться с сосками. Расходы для 20-40 лвл получаются немалые, но количество убиенных тушек мобов значительно возрастает. Опять-таки бесценный опыт на будущее (оговорюсь, что с ростом уровня кота, кол-во потребляемых соулшотов увеличивается, и на высших уровнях достигает 5 за один удар).&lt;br /&gt;Начиная с 30 лвл (а при наличии денежных средств и раньше) старайтесь купить на рынке книгу Summon Kai the Cat. Книга редкая, выбивается с очень неприятных мобов 47 лвл x2 - Liangma -на втором этаже Крумы.&lt;br /&gt;С приобретением профессии варлока вы больше не получите ни единого боевого скилла, зато скиллы для саммонов будут дополняться и усиливаться. Кроме того, на 40 лвл дается скилл на легкую броню как у бафферов, и многие саммонеры переодеваются в Теку или ПЛ, однако мой опыт показал, что вплоть до 46 лвл варлок может отлично нюкать скиллами от 35 лвл, так что тут более актуален демон сет с его +4 INT и оружие мага. Новый саммон - Kai the Cat очень удобен для кача, съедает всего 10% опыта и обладает спецумением Reflect Damage - отражает обратно на противника 20% нанесенного урона. Однако при каче с ним мана имеет свойство быстро заканчиваться и приходится сидеть, что очень неприятно (ведь варлок - это тот класс, который качается нон-стопом, привыкайте). Так что можно чередовать котов: Kai - период быстрого кача, вместе с Kat кач чуть замедляется, зато мана полна и можно чаще нюкать, помогая котику. К сожалению, со временем, нюки 35 лвл устаревают окончательно и вы наверняка однажды обнаружите, что ваш Blaze нанес мобу 57 лвл всего 1 единицу урона. Так что постепенно саммонер из нюкера превращается в бронированного баффера/хилера для своего кота. Пока жив кот - жив и саммонер. Умер кот - умрет и хозяин, если только не успеет заслипать противника и вызвать нового кота. Так что боритесь за жизнь кота всеми силами, как и за свою собственную. Со временем вы будете получать всё новые баффы, урон кота будет намного больше вашего, так что я пока определила для себя 2 стиля кача, которые чередую в зависимости от настроения и от выбранных мобов:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Kai убивает мобов, а саммонер сидит на земле и копит ману, изредка вставая, чтобы подлечить котика (если всё время носиться по полю, подбирая адену, то маны не хватит на лечение и баффы на полный раунд жизни кота при каче на сильных мобах). Когда мана заканчивается, вызываю Kat для восстановления маны, и затем опять перехожу на Kai.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Kat the Cat вызываю для кача когда хочется немного размяться, помогая коту в бою, или когда мобы значительно старше кота по лвл (понадобится много маны на лечение и тут без речарджа не обойтись).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;О чем еще не следует забывать - это кубики. Те что даются на 40 лвл практически бесполезны, срабатывают редко, но с ростом уровня кубики становятся всё лучше. У варлока два основных кубика: шторм кубик бьет врага магией, не сказать, что уж очень сильно, но ощутимо. Срабатывает часто. Биндинг кубик полностью парализует врага, если проходит биндинг, то шансов выжить у того, на кого он лег, практически нет, но к сожалению на белых мобах паралич срабатывает не часто, да и в ПвП - от случая к случаю, так что этот кубик я бы посоветовала вызывать на каче только если есть лишние деньги или мобы сложные. Для того, чтобы кубики активировались нужно, чтобы вы лично (саммонер, а не саммон) атаковали моба, например применив на него суррендер, слип или просто ударив оружием. Причем по некоторым сведениям от частоты ваших ударов зависит шанс срабатывания кубика, так что тут можно задуматься о даггерах.&lt;br /&gt;Ну и немного о скиллах:&lt;br /&gt;-Transfer Pain - скилл, переносящий часть урона, нанесенного вам на кота. Его обязательно нужно включать при атаке моба на вас и конечно в ПвП.&lt;br /&gt;-Servitor Ultimate Defence - аналог UD у танков - на 30 секунд увеличивает p.def и m.def кота в несколько раз, делая его практически непробиваемым даже для толпы мобов. При этом кот не может двигаться, но сохраняет способность сражаться.Годится для любых форс-мажорных ситуаций, так что скилл должен быть всегда наготове. К сожалению, откат занимает около 15 минут. Для изучения требуется спеллбук под названием ”Servitor Empower” - будьте внимательны. UD кастуется очень быстро и в 99% случаев при ПвП противник не догадывается, что котик на время обездвижен, а это - залог успеха при бое с любым контактным классом.&lt;br /&gt;-Fast Servitor - аналог ww2 для кота. Учитывая, что у Kai the Cat немалая собственная скорость бега, под ww2 котик становится самым быстрым существом в игре и способен догнать и вцепиться в спину любому.&lt;br /&gt;-Servirot Cure - аналог Purify у хилеров. Снимает с кота яд и кровотечение.&lt;br /&gt;-Servitor Blessing - снимает с кота парализацию, рут и любые дебаффы на скорость бега&lt;br /&gt;-Servitor Heal - лечение кота&lt;br /&gt;-Servitor Rechardge - достаточно бесполезный скилл восстановления маны вызванному существу, учитывая, что основные саммоны варлока (за исключением Mew) не используют магию при атаке, скилл не имеет практического применения.&lt;br /&gt;-Mass Summon Storm Cubic - дорогой по расходу кристаллов скилл, вызывает Storm Cubic для всех членов пати. Полезно для больших пати, для походов на рейды.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ну и наконец главное, что делает варлока привлекательным для пати, особенно с арчерами и прочими мили-ДД - это баффы Queen of Cat. На этом саммоне остановлюсь подробнее:&lt;br /&gt;Скилл вызова Queen дается на 56 лвл. Саммон специально рассчитан на пати и потому поглощает всего лишь 5% опыта хозяина.&lt;br /&gt;Королева кошек куда слабее своего собрата Kai, однако с сосками и она способна нанести значительный урон. Обладает 2 баффами, каждый из которых длится 2 минуты:&lt;br /&gt;Blessing of Queen - увеличивает шанс критического удара (на 1 лвл баффа примерно на 26.5%) и увеличивает силу критов (на 2 лвл баффа - на 40%!).&lt;br /&gt;Gift of Queen - на 1 лвл бафф увеличивает п.атак на 5% и точность на 2.&lt;br /&gt;Эти два баффа не могут быть скастованы одновременно - один заменяет другой, зато они плюсуются к баффам прочих саппортов.&lt;br /&gt;Также Королева кошек обладает спецумением Cure of Queen, снимающим с сопартийцев негативные дебаффы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для кача варлоку очень хорошо подходят мобы с мульти-жизнями (x2-x4) либо зеленые x1, благо штраф при каче на зеленых отсутствует и можно валить их пачками.&lt;br /&gt;Хорошие места кача:&lt;br /&gt;-Кратор Ivory Tower;&lt;br /&gt;-Территория севернее Ivory, Dragon Valley, окрестности Cemetary&lt;br /&gt;-Enchanted Valley (один из лучших спотов для саммонеров)&lt;br /&gt;-Окрестности Giant Cave&lt;br /&gt;Все территории, где можно встретить мобов с удвоенными жизнями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В качестве брони на Б грейде, пожалуй, нет альтернативы БВ лайт сету. Оружие в принципе сгодится любое, ибо главное оружие саммонера - его коты, но можно взять что-то с SA на Health (для ПвП) или даггер с SA на фокус, либо дуалы (в С5 на дуалы будет распространяться штраф и носить их станет фактически невозможно!)&lt;br /&gt;На А грейде неплохо смотрятся Dark Crystall робы, но можно также задуматься об их лайт аналоге, либо о лайт маджестике.&lt;br /&gt;Часто рекомендуемый набор тату для варлока следующий:&lt;br /&gt;+4 WIT -4 INT&lt;br /&gt;+4MEN -4 INT&lt;br /&gt;+4CON -4 STR&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хочу обратить внимание на то, что резать INT можно лишь тогда, когда вы полностью уверены, что уже ”отнюкались”. Что касается последней тату, то по поводу ее полезности есть некоторые разногласия в сообществе варлоков, однако мне кажется, что в связи со вводом beast soulshot’ов в Ц4, нет ничего страшного в том, чтобы пожертвовать физической атакой ради дополнительных, CP, HP и защиты от стуна…Всё равно кот бьет намного сильнее хозяина, а вот количество здоровья очень важно.&lt;br /&gt;В ПвП серьезные неприятности варлоку могут доставить разве что высокоуровневые маги и лучники. Увы, они расправляются и с кошкой и с самим варлоком довольно быстро, остается надеятся только на парализующий кубик (к сожалению, ряд А-грейд сетов добавляет своему обладателю защиту от паралича, что многократно усложняет задачу). Что касается остальных классов, а также магов и арчеров равных лвл, то у варлока всегда есть неплохие шансы на победу.&lt;br /&gt;Подводя итог, скажу, что варлок - это прежде всего саппорт для своего кота. Сам по себе он очень слаб, зато вместе с котом - это целая пати, в которой есть и танк, и ДД, и хиллер, и баффер, и дебаффер, и низкоуровневый маг.&lt;br /&gt;При использовании соулшотов для животных и двух кубиков получается довольно брутальный персонаж, который способен постоять за себя при нападении, и дать фору многим другим классам во время кача.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (HeAHrEJI)</author>
			<pubDate>Fri, 06 Aug 2010 01:34:26 +0400</pubDate>
			<guid>http://westniki.mybb.ru/viewtopic.php?pid=17#p17</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Warcryer</title>
			<link>http://westniki.mybb.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;p&gt;Особенности WC.&lt;br /&gt;Ваш персонаж - один из наиболее многогранных персонажей этой игры, в равных степенях объединяющий в себе черты воина, баффера и боевого мага. Единственный недостаток WC - отсутствие толковых дэбафов с лихвой компенсируется его преимуществами.&lt;br /&gt;Преимущества WC:&lt;br /&gt;1. Наиболее приближенные к войнам среди магов параметры. Ваш мистик имеет много жизней, хорошую защиту, может носить все виды брони, достаточно хороший по сравнению с другими мистиками физический урон.&lt;br /&gt;2. Прочность. У вас высокий параметр MEN, отвечающий за защиту от магических атак - маги наносят вам маленькие уроны, а шансы попасть в слип ниже чем у большинства других классов. Ваш CON позволяет вам надеяться избежать stun (оглушения), а большое кол-во ХП позволяет выживать под ударами противника дольше многих других магических и воинских классов. Сбить каст шаману тяжело практически любому классу.&lt;br /&gt;3. Различные контроли:&lt;br /&gt;a. Stun - позволяет вам не бояться атаки противника, вы всегда имеете шанс остановить врага даже если он добрался в упор.&lt;br /&gt;b. Sleep - позволяет держать особо опасных противников на расстоянии, прерывать им касты \ скилы.&lt;br /&gt;Из-за разного типа атаки, вы единственный персонаж в игре (за исключением OL), который может манипулировать слабыми и сильными сторонами персонажей в плане контроля - тиранта проще бросить в слип, а визарда оглушить - и вы имеете большую гибкость при выборе действий (особенно в ПвП)&lt;br /&gt;4. Большая гибкость. Вы можете быть:&lt;br /&gt;a. Бафером - все основные заклинания пророка есть и у WC, но WC значительно быстрее может наложить их на всю пати целиком, потратив при этом намного меньше времени и манны.&lt;br /&gt;b. Атакующим магом - дрэйны наносят приличный урон, к тому же восстанавливая вам ХП&lt;br /&gt;c. Лекарем - вы можете ускорять регенерацию жизней у всех членов команды одновременно, не участвуя непосредственно в бою. Вам не требуется при этом подходить близко или находиться на одной прямой с объектом лечения, а в некоторых ситуациях это может сохранить жизнь вам и вашей команде&lt;br /&gt;d. Танком - хорошая комбинация п.дэф и самолечения с помощью дрэйнов позволяет вам выполнять функции танка в команде.&lt;br /&gt;e. ДД - сравнительно высокий STR позволяет вам в каче выполнять функции полноценного ДД&lt;br /&gt;f. Контролер - stun и sleep позволяют вам удерживать ситуацию (противников \ мобов) под контролем - усыпляя дальние цели и оглушая ближние вы можете принести огромную пользу вашей команде&lt;br /&gt;5. Возможность лечиться в бою ? возвращая 80% нанесённого урона в виде ХП колдующего, WC может очень долго вести бой, нанося урон и лечась одновременно. Это позволяет ему вести бой даже с превосходящими его силами - дрэйн делает его о устойчивым к урону. &lt;br /&gt;Недостатки WC.&lt;br /&gt;1. Низкая скорость. Шаман достаточно медлительный персонаж, который и бегает, и бьет достаточно медленно по сравнению с эльфийскими волшебниками и 4\5 остальных персонажей.&lt;br /&gt;2. Низкий DEX. Root клериков - огромная опасность для WC.&lt;br /&gt;3. Низкий WIT. Скорость каста и шанс защиты против sleep у шамана сравнительно низкие.&lt;br /&gt;4. Низкая магическая атака. К сожалению, разгонять м.атк татуировками WC нельзя, а из-за врожденного низкого INT даже оружие с высокой м.атк не даёт WC столь высокий м.атк как волшебникам.&lt;br /&gt;5. Отсутствие resist ? buff.. Большинство бафов WC работают с общим набором параметров персонажей, и не могут повышать защиту против определённых видов атак, что немаловажно в масс-ПвП&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы начинаете свою игру в orc village, селении орков, расположенном на самом севере Элмора. Территории орков - это отделённые от всего мира территории, небольшой участок земли, выбраться из которого можно только воспользовавшись gatekeeper. Но в магазинах этой деревни есть все необходимые для безбедного существования до 20-го уровня предметы, потому я бы рекомендовал молодым Шаманам максимально долго оставаться в этом регионе, продвигаясь постепенно от своей деревни к Frozen Waterfall и затем к Cave of Trials.&lt;br /&gt;Скилы с Orc mystic:&lt;br /&gt;1-7 уровень:&lt;br /&gt;Magician movement - увеличивает скорость атаки в robe pants and jacket. Т.е., при экипировке в робу увеличивается скорость атаки на 20%&lt;br /&gt;Mana recovery - ускоряет скорость восстановления МП в робе на 20%&lt;br /&gt;Soul cry - увеличивает п.атк на фиксированное значение, пока скил включен. В отличии от buff, это toggle скил, т.е. он включается и выключается, поглощая при этом МП во включенном состоянии (1 мп в 5 секунд, в дальнейшем значение увеличивается)&lt;br /&gt;Spellcraft - увеличивает на 100% скорость каста в робе&lt;br /&gt;Toughness - даёт дополнительный resist против различных видов магического контроля (sleep, root) и отравления&lt;br /&gt;Weight limit - увеличивает вес, переносимый без штрафа орками-мистиками&lt;br /&gt;7 - 14 уровень:&lt;br /&gt;Anti Magic - повышает защиту от магии персонажа&lt;br /&gt;Light Armor mastery ? повышает скорость каста на 90%, скорость атаки на 25%, МП реген на 20% при ношении лёгкой брони&lt;br /&gt;Robe mastery - повышает защиту при ношении робы&lt;br /&gt;Weapon mastery - повышает атаку со всеми видами оружия&lt;br /&gt;Chill Flame - DoT (Damage over time), заклинание, постепенно понижающее ХП противника в течении 30-ти секунд&lt;br /&gt;Dreaming Spirit - усыпляет противника на 30 секунд&lt;br /&gt;Life Drain - магическая атака, превращающая 80% урона, нанесённого оппоненту, в ХП&lt;br /&gt;Soul Shield - повышение защиты&lt;br /&gt;Venom - аналог Chill Flame, но действует 30 секунд и наносит меньший урон&lt;br /&gt;Heavy Armor Mastery - увеличивает скорость каста на 71%, скорость атаки на 25% при ношении тяжелой брони&lt;br /&gt;Fear - отпугивает монстра, заставляя того убегать от цели&lt;br /&gt;Chant of Battle - первый групповой buff, действие которого при наложении распространяется на всю команду будущего WC&lt;br /&gt;Хотел бы уделить немного внимания некоторым нюансам экипировки:&lt;br /&gt;В робе у вас будет максимальная скорость атаки и скорость каста, быстрее восстанавливается МП, большой мана пул ? но защита совсем плоха.&lt;br /&gt;В тяжелой броне у вас будет низкая скорость каста, низкая скорость ударов ? но защита очень высока.&lt;br /&gt;При ношении лёгкой брони шаман теряет скорость каста (-9%), одновременно не получая бонуса по защите или Мане. Скорость атаки аналогична хэви. &lt;br /&gt;Непосредственно охота:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1 - 7-й уровень&lt;br /&gt;Если не ограничены в финансах, носите тяжелую броню и используйте Soul Cry, оружие война и SS ? это в принципе единственный вариант, т.к. у вас нет мастерства для ношения определённого вида брони, и магическая скорость атаки вас ещё не особо волнует.&lt;br /&gt;7&amp;#160; 14-й&amp;#160; вы получаете базу для своего класса, основные навыки, формирующие Шамана как персонажа:&lt;br /&gt;ДоТ ? возможность травить персонажей (фиолетовых \ красных игроков и мобов)&lt;br /&gt;Дрэйн возможность наносить противнику дистанционную атаку, при этом превращая часть нанесённого урона в Ваши ХП&lt;br /&gt;Слип&amp;#160; возможность отправить противника в состояние сна - в это время игрок или моб не могут двигаться, атаковать или колдовать заклинания.&lt;br /&gt;Пока orc mystic не получил heavy armor mastery, наиболее оптимальный способ охоты ? использовать ДоТ для первоначальной атаки по мобам, затем нанесения удара Дрэйном и ?добивания? моба в упор. Для такого способа охоты оптимальная экипировка ? это роба Devotion set&amp;#160; повышение скорости каста намного облегчит прокачку, позволит убивать моба, не дав тому добраться до будущего шамана&lt;br /&gt;Robe of magic&amp;#160; большой прирост манны и сравнительно высокая защита, что поможет при контакте с мобом&lt;br /&gt;На этих уровнях хорошо охотиться в землях около frozen waterfall, немного не доходя до водопада со стороны деревни, или в районе ниже входа в Cave of trials.&lt;br /&gt;14&amp;#160; 20&lt;br /&gt;Получение heavy armor mastery окончательно формирует базовые возможности орка мистика в процессе истребления мобов, и теперь вам придется делать выбор между стилем вашей игры:&lt;br /&gt;Warrior type shaman (WC):&lt;br /&gt;Ваше основное оружие&amp;#160; это дрэйн, используемый для лечения и нанесения урона, но при этом основной урон по мобу наносится с помощью воинского, не магического оружия. При этом вы входите в контакт с мобом, драться с ним, меняя свои ХП на ХП моба. Броня&amp;#160; тяжелый армор с максимальным п.дэф. Для мобов, количество ХП которых удвоено или утроено разумно применять зажигалку в дополнение к дрэйну и атаке оружием файтера.&lt;br /&gt;Вооружение. Я разместил возможные комбинации вооружения в том порядке, в котором они показались мне наиболее удобными и позволяющими максимально быстро прокачаться:&lt;br /&gt;1. Blunt (дубина \ топор) + Shield (щит) - редкий, но всё таки существенно помогающий блок щитом позволяет реже делать дрэйн, т.е. реже садиться на отдых после того, как закончилась мана, а высокая точность blunt-а компенсирует сравнительно невысокий п.атк.&lt;br /&gt;2. Spear (копьё)- при наличии тяжелого армора и возможности лечения, орк мистик замечательный копейщик. Собирая группы в 3-4 моба и избивая их с включенным soul cry + Soul Shot орк мистик будет получать опыт быстрее, чем качаясь с любым другим оружием&amp;#160; но этот способ чреват частыми смертями и большим расходом healing potion (но наиболее экономным расходом СС).&lt;br /&gt;3. Dual Fist (кастеты)? неплохой выбор для ока мистика, т.к. повышенная точность кастетов компенсирует низкие врождённые параметры точности орка мистика. Но отсутствие щита и редкие криты делают это оружие золотой серединой?, гарантирующей стабильную скорость уничтожения противников.&lt;br /&gt;4. Sword (меч) + Shield позволяет качаться немного быстрее, чем с дубинами, за счёт более частых критических ударов.&lt;br /&gt;При таком типе кача существует несколько нюансов, которым стоит уделить внимание:&lt;br /&gt;1. Разброс по уровню мобов&amp;#160; для WC удобно лечиться с помощью монстров с пониженной защитой от магии. Таких достаточно мало, но орк мистик может столь же успешно лечиться с помощью монстров ниже себя уровнем, чьи названия становятся зелёными&amp;#160; не смотря на штраф по опыту, это позволяет адекватно лечиться.&lt;br /&gt;2. Использование ДоТ-ов на мобов с увеличенным количеством ХП позволит вам сэкономить время и Ману, что окупит дополнительные расходы МП на каст ДоТ-а. Орк мистик наносит сравнительно небольшой урон оружием воина, и убийство толстых противников в контакте для него может закончиться плачевно.&lt;br /&gt;3. При выборе монстров стоит обратить внимание на weakness и resist этих мобов ? мобы со слабостью к огню, например, получают больший урон от огня, чем мобы того же уровня без этого свойства. Но одновременно монстры с защитой от dark magic получают более низкие уроны от дрэйнов.&lt;br /&gt;Mage type shaman (WC) &lt;br /&gt;акой тип шамана качается как wizard, его основное оружие&amp;#160; это отравление и усыпление противников, благо chill flame, freezing flame&amp;#160; это самые сильные ДоТ в ЛА2.&lt;br /&gt;Т.к. отрава держится на мобе 30 (venom) и 15 (chill flame) секунд, при каче стоит уделять внимание нескольким вещам:&lt;br /&gt;1. Расход МП на моба. Наиболее оптимальный с точки зрения расхода МП способ кача&amp;#160; это НЕ использовать дрэйны (они сравнительно дороги), заменяя их комбинацией зажигалка+ яд или зажигалка+яд +сон на особо вкусных мобах. Таким способом вы сможете увеличить перерывы между отдыхом, и продлите время активного получения опыта.&lt;br /&gt;2. Хорошие ботинки \ перчатки \ шлем. Как ни смешно это звучит, но основной п.дэф вашего персонажа при ношении робы&amp;#160; это п.дэф, получаемый от мишуры в виде ботинок, перчаток и шлемов. Для орка шамана в робе особо важен п.дэф, потому советую потратить некоторую сумму на эти детали экипировки.&lt;br /&gt;3. Активное использование sleep. Любого моба вы можете усыпить и затем с помощью ДоТ-ов опустить его ХП до 1, добив его простым ударом кулака.&lt;br /&gt;Вся линейка скилов в дальнейшем развивает эти направления шамана, и сам по себе WC мало отличается от шамана в плане возможностей.&lt;br /&gt;Chant of evasion&amp;#160; повышает уворот всех членов команды. Аналог Agility elven elder-а.&lt;br /&gt;Chant of life&amp;#160; ускоряет регенерацию ХП всех членов команды&lt;br /&gt;Chant of fire&amp;#160; увеличивает скорость каста заклинаний всей команды. Заменяется заклинанием prophet-а&lt;br /&gt;Chant of shielding&amp;#160; увеличивает п.дэф. Аналог shield всех баферов&lt;br /&gt;Chant of battle&amp;#160; увеличивает п.атк. Аналог might всех баферов&lt;br /&gt;Chant of rage&amp;#160; увеличивает урон при нанесении критического урона. Аналог death wisper&lt;br /&gt;Chant of fury&amp;#160; увеличивает скорость физической атаки. Аналог haste&lt;br /&gt;Chant of eagle&amp;#160; &amp;#160;увеличивает точность Аналог guidance&lt;br /&gt;Chant of predator&amp;#160; увеличивает шанс на критический удар. Аналог focus&lt;br /&gt;Chant of flame&amp;#160; увеличивает м.дэф. Аналог Spirit Barrier&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нюансы экипировки для прокачки fighter type WC:&lt;br /&gt;До 48-го уровня вы не имеете заклинаний, повышающих точность, шанс критического удара или урон критического удара ? а, учитывая низкие врождённые параметры WC, это делает использование sword, two hand sword, dual sword, dagger &amp;amp; bow мало эффективным, и blunt &amp;amp; dual fist ? оптимальный выбор шамана с 20-го по 48-й уровни. После получения основных бафов на точность и шанс критического удара, вы можете спокойно выбирать практически любое оружие. Но soulcry прибавляет фиксированное значение к п.атк (и не маленькое), потому я выбираю дагер высокая скорость удара + soulcry + бафы на Крит шанс \ урон Крит \ точность компенсируют недостатки варка как файтера, а п.атк с дагером и soulcry выше п.атк глада того же уровня.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (HeAHrEJI)</author>
			<pubDate>Fri, 06 Aug 2010 01:32:45 +0400</pubDate>
			<guid>http://westniki.mybb.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Overlord (Овер)</title>
			<link>http://westniki.mybb.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;p&gt;Орк-мистик - верный служитель культа в храме силы и огня. В отличии от Монахов Паагрио (Paagrio Monks), выбираемых из сильнейших воинов, чтобы стать служителями культа и воинами в одном лице, орки-мистики призываются в храм в очень раннем возрасте. Они не только получают знания о боге силы и огня, но и приобретают навыки особой магии, свойственной только расе орков. Разумеется, орки-мистики получают все основные боевые навыки, которыми обладает любой орк. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;I). Общая информация. &lt;br /&gt;1). Становление. &lt;br /&gt;2). Преимущества класса. &lt;br /&gt;3). Недостатки класса. &lt;br /&gt;4). Сравнение Оверлорда с другими классами. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;II). Вооружение. &lt;br /&gt;1). Одежда. &lt;br /&gt;2). Оружие. &lt;br /&gt;3). Тату. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;III). Скилы. &lt;br /&gt;1). Атакующие скилы. &lt;br /&gt;2) Дот. &lt;br /&gt;3). Пассивные скилы. &lt;br /&gt;4). Селф бафы. &lt;br /&gt;5). Бафы. &lt;br /&gt;6). Заклинания лечения. &lt;br /&gt;7). Дебафы. &lt;br /&gt;8). Масс контроль. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;IV). ПвМ. &lt;br /&gt;1). Наше место в ПвМ. &lt;br /&gt;2). Советы по прокачке персонажа. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;V). ПвП. &lt;br /&gt;1). ПвП 1 на 1. &lt;br /&gt;2). Масс ПвП. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;VI). Осады. &lt;br /&gt;1). Наше место на Осадах. &lt;br /&gt;2). Тактика и советы для Осад. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;VI). Заключение. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;I). Общая информация. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1). Становление. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оверлордом становятся на 40 уровне из профессии Орк шаман. Что бы стать оверлордом, необходимо выполнить квест (описание квеста можно посмотреть здесь &lt;a href=&quot;http://l2db.ru/?menu=quest&amp;amp;class=overlord&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://l2db.ru/?menu=quest&amp;amp;class=overlord&lt;/a&gt; ). На 75 уровне Оверлорд может получить профессию, Доминатор, выполнив квст (описание квеста можно посмотреть здесь &lt;a href=&quot;http://l2db.ru/?menu=quest&amp;amp;class=dominator&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://l2db.ru/?menu=quest&amp;amp;class=dominator&lt;/a&gt; ). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2). Преимущества класса. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1). Широкий спектр бафоф. Которые Оверлорд можно одновременно наложить на весь свой алиянс, в зоне видимости. &lt;br /&gt;2). Широкий спектр дебафоф. Которые Оверлорд может накладывать на всех противников находящихся в зоне его видимости. &lt;br /&gt;3). Оверлорд единственный персонаж в игре который может восстановить CP, как одному персонажу, так как и всему алиансу в зоне видимости. &lt;br /&gt;4). Лучший дрейн в игре. &lt;br /&gt;5). Самые мощные доты в игре. &lt;br /&gt;6). Очень сильный P.Atk с включенным Soul Cry, например у Гладиатора 78 лвл P.Atk с включенным War Cry и под Final Frenzy с дуалами Tallum Blade*Dark Legion’s Edge равен 1389, а у Оверлорда 78 лвл под своим бафом и включенным Soul Cry с дуалами Tallum Blade*Dark Legion’s Edge P.Atk равен 1293. &lt;br /&gt;7). Самый высокий M.Def в игре, за счет самого высокого MEN. &lt;br /&gt;8). Высокий P.Def с включенным Soul Guard, например у Шиленкнайта 78 лвл с включенной Defense Aura и Guard Stance в Imperial Crusader Heavy Armor Set (+8% P.Def, +445 HP, -70% шанс прохождения Sleep/Hold; Со щитом: -80% шанс прохождения Poison/Bleed, +2 Str, -2 Dex) P.Def равен 1508, а у Оверлорда 78 лвл под своим бафом и включенным Soul Guard Imperial Crusader Heavy Armor Set (+8% P.Def, +445 HP, -70% шанс прохождения Sleep/Hold; Со щитом: -80% шанс прохождения Poison/Bleed, +2 Str, -2 Dex) P.Def равен 1845. &lt;br /&gt;P.Def. &lt;br /&gt;9). Пассивные скилы на все виды брони. &lt;br /&gt;10). Пассивный скил увеличивающий P.Atk b M.Atk. &lt;br /&gt;11). Cамое высокое количество манны и высокая скорость ее регенирация. &lt;br /&gt;12). Самый пластичный класс в игре вы можете быть сапортом, дотером, дебафером, танком и ДД. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3). Недостатки класса. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1). Слабая M.Atk по сравнению с другими магами за счет врожденного низкого INT. &lt;br /&gt;2). Низкая скорость каста. &lt;br /&gt;3). Низкая скорость передвижения, но это компенсируется наличием таких заклинаний, как Dreaming Spirit, Seal of Binding, Seal of Slow и атакующим навыком Hammer Crush. &lt;br /&gt;4). Сложность в управлении и недостаток кнопок на быстрой панели. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4)Сравнение Оверлорда с другими классами. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оверлорд вс Варкраер. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Варкраер также как и Оверлорд имеет самые сильные дот и дрейн в игре, атакующий навык Hammer Crush и селф баф Soul Cry, широкий спектор бафов но накладывает их Варкраер на пати,а Оверлорд на весь алианс в зоне видимости, также Оверлорд в отличие от Варкраера имеет разнообразные дебафы, и селф баф Soul Guard, что делает его более пластичным классом. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оверлорд вс Профет. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оферлорд как и Профет имеет разнообразные бафы, но накладывает их на алианс в зоне видимости, а Профет на одного персонажа. Баф Оверлорда работает с основными характеристиками персонажа, P.Def, M.Def, P.Atk, M.Atk, скорость каста и передвижения …, а баф Профета помимо этого может дать вам разнообразные резисты, и увеличить MP и HP. Профет так же как и оверлорд имеет пассивные скилы на все виды брони и оружия, но неимеет дотов, дебафов, сильных атакующих заклинаний и навыка Hammer Crush, так же он не имеет селф бафы на P.Atk и P.Def. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оверлорд вс Спелхавлер. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Спелхавлер также как и Оверлорд имеет дот, дрейн и разнообразные дебафы, но Оверлорд накладывает их на всех противников в зоне видимости, а Спелхавлер на одного персонажа. M.Atk Спелхавлера значительно больше M.Atk Оверлорда и атакующих заклинаний, он имеет больше чем Оверлорд, поэтому он нанесет больший урон в единицу времени. Но он не имеет бафов, скилов на легкую и тяжелую броню, селф бафов на P.Atk и P.Def. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оверлорд вс Некромансер. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Некромансер как и оверлорд имеет дот, дрейн и разнообразные дебафы, но Оверлорд накладывает их на всех противников в зоне видимости, а Некромансер на одного персонажа. M.Atk и скорость каста у Некромансера выше, чем у Оверлорда и атакующих заклинаний, он имеет больше чем Оверлорд, поэтому он нанесет больший урон в единицу времени. Некромансер не имеет скилов на легкую и тяжелую броню, селф бафов на P.Atk и P.Def, но это компенсируется наличием сумонов и скила Transfer Pain. В отличи от Оверлорда Некромансер не имеет бафов, кроме тех, что появились до первой профессии. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;II). Вооружение &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1). Одежда. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;До 20 уровня бегаем в хеви. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С 20 по 40 одеваем Brigandine Set (+5% P.Def, +153 HP, со щитом: +22 HP). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;C 40 по 52 для кача в пати и для пвп Karmian Set (+5.24% P.Def, +15% M.Aspd), для кача соло Plate Leather Set (+4 Str, -1 Con). &lt;br /&gt;C 52 по 61 для кача в пати и для пвп Avadon Magic Set (+5.25% P.Def, +15% M.Aspd), для кача соло Blue Wolf Heavy Set (+7 Movement, +5.24% к скорости регенерации HP, +3 Str, -2 Dex, -1 Con), лайт сеты не подходят так как бонусы от них не дадут ни чего существенного, а вообще после 52 лучше качаться в пати. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С 61 по 74 для кача в пати и для пвп Majestic Magic Set (+8% к скорости регенерации MP, +240MP, +15% M.Aspd, -50% шанс впасть в состояние шока, +1 Men, -1 Int) или Dark Crystal Magic Set (+8% P.Def, +15% M.Aspd, +7 Movement, незначительно уменьшает шанс прерывания вызова заклинания при попадании противника, +50% к сопротивляемости заклинаниям парализации, +2 Wit, -2 Men), Majestic Magic Set предпочтительней чем Dark Crystal Magic Set, для кача соло Majestic Heavy Set(+4% P.Atk, +3 Accuracy, -50% шанс впасть в состояние шока, +2 Str, -2 Con) или Dark Crystal Light Set (+4% P.Atk, +4% P.Aspd, +50% к сопротивляемости заклинаниям парализации, +1 Str, -1 Con), Majestic Heavy Set предпочтительней чем Dark Crystal Light Set. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С 74 и дальше для кача в пати и для пвп Majestic Magic Set (+8% к скорости регенерации MP, +240MP, +15% M.Aspd, -50% шанс впасть в состояние шока, +1 Men, -1 Int) или Major Arcana Robe Set (+8% M.Atk, +7 скорость, -50% шанс прерывания вызова заклинания при попадании противника, +5759 Load, +1 Wit, +1 Int, -2 Men) для кача соло Draconic Leather Light Armor Set (+4% P. Atk, +4% P.Aspd, +289 MP, +5759 Load, +1 Dex, +1 Str, -2 Con) или Majestic Heavy Set(+4% P.Atk, +3 Accuracy, -50% шанс впасть в состояние шока, +2 Str, -2 Con). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Так же на всех уровнях надо покупать лучшую бижу доступную на твоем уровне. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2). Оружие. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;До 20 уровня бегаем с кастетами. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С 20 по 40 дуалы Spinebone Sword*Elven Sword или те которые вы можете достать также нужно с собой носить какую-нибудь маг пуху относящуюся к типу блант, для стуна и M.Atk. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С 40 по 52 дуалы Spirit Sword*Raid Sword с СА на Focus или любые другие из С грейда с СА на Focus. Для стуна и M.Atk носи с собой Inferno Staff c CА Acumen, Club of Nature с СА Acumen. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С 52 по 61 дуалы Tsurugi*Samurai Long Sword с СА Focus, Raid Sword*Samurai Long Sword с СА Focus или любые другие из В грейда с СА на Focus. Для стуна носим с собой любой топорик, а для M.Atk Sword of Miracles c CА Acumen. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С 61 по 74 любые А грейд дуала. Для стуна и M.Atk носим с собой Branch of The Mother Tree с СА Acumen или Dasparion&#039;s Staff с СА Acumen. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С 74 и дальше дуалы Tallum Blade*Dark Legion’s Edge (HP/CP). Для стуна и для M.Atk Arcana Mace с СА Acumen или Imperial Staff с СА Empower. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вообще дуалы с СА Focus и маг пуха с СА Acumen относящаяся к типу блант обязательный набор Оверлорда. Так же можно носить с собой лук, так как дрейны стоят дорого, а лук сжигает меньше манны и имеет высокий P.Atk под своим бафом и Soul Cry. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3). Тату. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для Оверлорда считаю лучшем вариантом такое тату: -4 Dex +4 Str, -4 Dex +4 Con, -1 Dex +1 Str, так как из за врожденного низкого, Dex у Оверлорда очень маленькая скорость по вравнеию с другими классами, но у него есть такие наваки как Dreaming Spirit, Seal of Binding, Seal of Slow и Hammer Crush. И порезав Dex Оверлорд практически ни чего не теряет. Зато приобретет +489НР и 126 к P.Atk. Почему не надо делать тату на Int и Wit? У Оверлорда низкая M.Atk и скорость каста, а тату можно поставить только –Int +Wit или –Wit +Int, что у меньшет и так низкую M.Atk или скорость каста. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;III). Скилы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1). Атакующие скилы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Hammer Crush – стан. По % введения противника в состояние шока- уступает шиелд стану танков, и стану тирантов, но все равно незаменим в пвп. Минусом данного скила является то-что его можно использовать только с блантом(топором, тупым оружием). Поэтому придется потренироваться для того чтобы успешно применять его в пвп. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Steal Essence – наносит урон магией, высасывает здоровье цели и передает его вам. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2). Дот. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Frost Flame – морозное пламя постоянно съедающее жизни врага. &lt;br /&gt;Sesl of Poison – заражает ближайших врагов ядом. &lt;br /&gt;Blaze Quaqe – кольцо огня пожирающее жизни окружающих врагов. &lt;br /&gt;Aura Sink – постепенно высасывает манну врага. &lt;br /&gt;Seal of Gloom – постепенно отнимает манну у врага. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3). Пассивные скилы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Anti Magic – увеличивает защиту от магии. &lt;br /&gt;Boost Mana – увеличивает максимально возможное кол-во манны. &lt;br /&gt;Boost HP – увеличивает максимально возможное здоровье. &lt;br /&gt;Heavy Armor Mastery – увеличивает физическую защиту, скорость каста и скорость атаки при ношении брони тяжелого типа. &lt;br /&gt;Light Armor Mastery - увеличивает физическую защиту, скорость каста, скорость атаки и скорость регенерации MP при ношении брони легкого типа. &lt;br /&gt;Robe Mastery - увеличивает физическую защиту при ношении робы. &lt;br /&gt;Quick Recovery – увеличивает скорость перезарядки заклинаний. &lt;br /&gt;Weapon Mastery – повышает физическую и магическую атаку. &lt;br /&gt;Fast Mana Recovery – ускоряет восстановление манны. &lt;br /&gt;Fast HP Recovery – ускоряет восстановление здоровья. &lt;br /&gt;Fast Spell Casting – увеличивает скорость произнесения заклинаний. &lt;br /&gt;Health – увеличивает сопротивление яду и кровотечению. &lt;br /&gt;Wisdom – увеличивает сопротивление атакам «обездвиживания» и «сон». &lt;br /&gt;Skill Mastery – максимальный уровень развития скилов. Мала вероятность повторного использования умения без задержки или удваивания длительности. Зависит от силы персонажа. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4). Селф бафы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Soul Cry – увеличивает физическую атаку, постоянно расходует манну. &lt;br /&gt;Soul Guard – повышает защиту когда активен, постоянно расходует МП. &lt;br /&gt;Arcane Power – увеличивает магическую атаку и силу боевых заклинаний за счет увеличения расхода МР. Постоянно расходует НР. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5). Бафы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Blessing of Paagrio – временно повышает физическую защиту членов клана. &lt;br /&gt;Power of Paagrio – временно повышает физическую атаку членов клана. &lt;br /&gt;Glory of Paagrio – временно повышает магическую защиту клана. &lt;br /&gt;Shield of Paagrio – временно повышает возможность блока щитом членам клана. &lt;br /&gt;Tach of Paagrio – временно повышает верткость членам клана. &lt;br /&gt;Wisdom of Paagrio – временно повышает скорость каста клана. &lt;br /&gt;Sight of Paagrio – временно повышает точность членам клана. &lt;br /&gt;Speed of Paagrio – временно повышает скорость передвижения членам клана. &lt;br /&gt;Rage of Paagrio – временно понижает физическую защиту членам клана и увеличивает их физическую атаку, магическую атаку, скорость атаки и скорость каста. &lt;br /&gt;Eye of Paagrio – увеличивает силу критического удара. Действует на членов альянса в радиусе видимости. &lt;br /&gt;Soul of Paagrio – увеличивает магическую атаку. Действует на членов альянса в радиусе видимости. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6). Заклинания леченя. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Chant of Life – увеличивает скорость восстановления здоровья вашей команды. &lt;br /&gt;Heart of Paagrio – ускоряет восстановление XP членам клан. &lt;br /&gt;Ritual of Life – восстанавливает СП одного персонажа. &lt;br /&gt;Honor of Paagrio – восстанавливает СП членам клана. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7). Дебафы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Madnses– монстр начинает атаковать своих соратников. &lt;br /&gt;Seal of Chaos – мгновенно снижает точность вражеских атак. &lt;br /&gt;Seal of Slow – временно замедляет ближайших врагов. &lt;br /&gt;Seal of Scourge – временно не позволяет врагу регенирировать. &lt;br /&gt;Seal of Winter – мгновенно снижает скорость атаки окружающих врагов. &lt;br /&gt;Seal of Mirage – враги начинают случайным образом выбирать себе цель и атаковать ее. &lt;br /&gt;Seal of Silence – временно отнимает у врага возможность читать заклинания. &lt;br /&gt;Seal of Suspension – временно повышает врагам задержку перед использованием скила. &lt;br /&gt;Seal of Disease – снижает эффективность заклинаний восстановления ПР и МР ближайших противников. &lt;br /&gt;Seal of Despair – уменьшает скорость передвижения, магическую защиту, меткость, физическую атаку, скорость физической атаки, шанс нанести критический удар и силу критического удара. Действует на нескольких противников. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8). Масс контроль. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Dreaming Spirit – мгновенно усыпляет цель. &lt;br /&gt;Hammer Crush – стан. &lt;br /&gt;Fear – Нагоняет страх на врага, заставляя его бежать. &lt;br /&gt;Seal of Binding – связывает ноги ближайших врагов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Подробнее о силах Оверлорда можно узнать здесь: &lt;a href=&quot;http://l2db.ru/?menu=classes.&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://l2db.ru/?menu=classes.&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;IV). ПвМ. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1). Наше место в ПвМ. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А). Соло. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кач соло возможен всегда. Наличие навыко на тяжелую и легкую броню, селф бафов Soul Cry, Soul Guard, дрейна, дотов и навыков масс контроля, позволяют Оверлорду танковать и дамажить одновременно. Для кача соло Оверлорду обязательно нужны дуалы и какой-нибуть блант для стуна. Есть несколько вариантов кача соло слип или рут моба кидаем дот и ждем пока он помрет сам – этот вариант очень долгий, но подойдет тем кто стеснен в средствах и не может купить себе нормальную броню и оружие. Второй вариант рут моба и убить его дрейном или с лука под включенным Soul Cry, но манна у вас будет кончаться очень быстро, и вам придется тратить время на посиделки чтоб восстановится, этот вариант также очень долгий. Третий вариант одеть тяжелую или легкую броню взять дуалы с СА на фокус и убить моба в рукопашную восстанавливая, НР дрейними, этот вариант самый оптимальный для кача соло. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В). Кач в пати. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В пати вы будете играть роль сапорта, масс контроллера, дотера, дебафера и ДД, также в крайней ситуации вы, можете и танкануть, используя Soul Guard. Кого лучше не брать в пати: в пити лучне не брать бишопа и эльвен элдера так как вы сами прекрасно лечитесь, используя свои наваки, а бафоф которые бы вам принесли ощутимую польза у них нет, также они не могут танковать и дамажить. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2). Советы по прокачке персонажа. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;До 19-20 уровня лучше всего находиться в деревне орков, выполняя денежные квесты. Это даст капитал на D-grade одежду для 20 уровня. До 24-26 наилучшим выбором, пожалуй, будут Ruins of Agony (RoA), с квестом Grim Collector. Вполне возможен вариант Execution Ground (EG), но там получение средств может быть немного медленней. Также до 26-28 можно качаться на Monster Eye Searcher, что на другой стороне склона гор к северу от EG. Не смотря на свой 22 уровень, этот монстр обладает большим здоровьем и даёт существенно больше XP, чем даже 25 уровни, при этом атакуя в основном MD, который у Tyrant всё же относительно высок. До 28 вполне можно посещать болота Cruma Marshlands, с 28 до 32 попробовать Partisan Hideaway (несмотря на силу мобов, очень часто они начинают бежать при здоровье &amp;lt;1/2, что делает возможных их безнаказанно убить, если действовать с умом). Начиная с 32 уровня уже можно начинать заглядывать в Cruma Tower (CT). Там возможен кач вплоть до 49-50 (дальше уже меньше смысла). После 50 надо искать хорошую пати и идти в каты. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;V). ПвП. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1). ПвП 1 на 1. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примерный алгоритм пвп 1на 1. &lt;br /&gt;1). Включаем Soul Guard. &lt;br /&gt;2). Кидаем слип или рут если противник на расстоянии и стунем его если он рядом, после стуна кидаем слип или рут. &lt;br /&gt;3). Кидаем доты. &lt;br /&gt;4). Дебаф противника. &lt;br /&gt;5). Если рут сошел кидаем его еще раз и бьем дрейнами или включаем Soul Cry достаем лук и бьем с лука. &lt;br /&gt;6). Если рут сошел, а противник еще жив алгоритм повторяется снова. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2). Масс ПвП. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В масс пвп оверлорд прежде всего сапорт и дебафер, а уж потом дотер и ДД. &lt;br /&gt;Поэтому бафаем и лечим свою пати. &lt;br /&gt;И дебафаем противника. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;VI). Осады. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1). Наше место на Осадах. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На осадах Оверлорд прежде всего выступает а роле Бафера котрый может оббафать весь свой альянс за один раз в зоне его видимости. А также дебафера который накладывает дебафы на всех противников в зоне его видимости. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2). Тактика и советы для Осад. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перед началом и во время осада вы бафаете свой альянс, и дебафаете протиника. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;VI). Заключение. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Помните победа больше любит тех, кто умеет играть за свой класс.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (HeAHrEJI)</author>
			<pubDate>Fri, 06 Aug 2010 01:29:11 +0400</pubDate>
			<guid>http://westniki.mybb.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Phantom Ranger</title>
			<link>http://westniki.mybb.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;Начнем с того какими умениями одарил нас корейский папа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рассмотрим самые интересные :&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1 Drain Health – Высасывает HP противника и восстанавливает HP персонажа. Честно говоря не часто видел чтоб им кто то пользовался не до него .&lt;br /&gt;2 Hex - Уменьшает физическую защиту противника. Это главная фишка фантома ни когда про нее не забываем правда по сравнению с С 3 в наших С6 не так уж хорошо ложиться т.к. порезали этот скил.&lt;br /&gt;3 Power Break - Уменьшает физическую атаку противника. Также очень полезный скил как и хекс.&lt;br /&gt;4 Fatal Counter – суть его такова чем меньше у вас хп тем сильнее вы ударите. Это знаете такой корейский прикол попробуй успеть. У меня этим скилом ни часто получалось пользоваться на пределе его мощности… быстрее вы копыта отбросите.&lt;br /&gt;Вот принципе те скилы которые отличают нас от других лукарей …также у фра есть селф бафы на увеличение п атк и физ защиты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перейдем к прокачке персонажа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1 Лично я качался с 1 лв до 40 с даггером намного быстрее и удобнее а если есть ПП то вообще волшебно. Также можно и до 20 с дагером потом взять лук но будете иногда не хватать мп особенно после 30 лв. Конечно можно иметь лук и даггер будет вдвойне удобнее используя их по ситуации.&lt;br /&gt;2 После 40 берем лук “эмик” или “кристалл боу” ни каких вери слоу это тупо для фра …&lt;br /&gt;Из брони конечно ПЛ было бы полутьше но на крайний случай можно и теку.&lt;br /&gt;3. 52 лв Дум будет идеальным сетом для качя хекс также нормально ложиться как и в бв с этим нет ни каких проблем , может быть со мной кто то и поспорит , но фр в бв выглядит как кузнечик в белых чулках для меня это аморально. Из луков Перил с СА QR или Чип шот.&lt;br /&gt;4 61 лв если позволяют средства берем мж идеальный сет для фра из-за своего резиста к стану&lt;br /&gt;Если с деньгами напряг то можно таскать дум вплоть до вашей погибели. Из “ А “ луков онли карнаж желательно перетаченый или тот же самый БОП также сойдет … С пером я и качался до 72 лв так как денег не было , но это в прошлом я уже большой дядя.&lt;br /&gt;По себе знаю что качь с СЛОУ луками удобнее и быстрее т.к. на каче часто происходят стычки со всякими имбицилами стан и так натягивается долго по сравнению с тем же сырком или хавком под пп а с соулом будет в двойне дольше , таскать оба лука нет смысла фр не гном много не поднимет&lt;br /&gt;5 76 лв идеально было бы драк с са на фокус и драк сет ( если имеется эпик )такой гламурный эльф получиться, если нет то только мадж лайт , если не хотите стоять в стане , а он и за нашего кон ой как часто проходит.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тату очень интересный вопрос для фра кто то говорит тату вообще не надо , кто то экспериментирует .&lt;br /&gt;Один мой знакомый ставил + 4 стр – 4 кон согласитесь это тупо резать свое самое главное качество получая какого то не доделанного сырка.&lt;br /&gt;Имея закен можно поставить +4 стр или декс – кон в сочетании с драк сетом и луком на фокус получиться адская сатана.&lt;br /&gt;Лично я не советую ставить тату потому что ФР и так довольнатаки сбалансированный перс конечно дело ваше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С тату и качем разобрались, перейдем к тому для чего нас создала матушка Шилен это, конечно же, пвп.&lt;br /&gt;Рассмотрим пвп с лукарями кто же лутьше ???&lt;br /&gt;Вообщем за все 3 года моего игрового опыта я играю Фантомом и уж поверьте, знаю толк в пвп конечно качал и других персов но мой выбор это только ФР и ни кого больше.&lt;br /&gt;Хавк мощьный лучник стан на него ложиться плохо по стр у него всеголиш на одну единицу меньше да и СП банок собой он может унести раза в 3 больше чем тот же самый фр или сыр. Такой знаете танк, воплощенный в лучнека.&lt;br /&gt;Многие хавки ставят тату +4 стр + 4 декс знаю таких .Некоторые + 4 декс&lt;br /&gt;Так вот с первым вариантом будет справиться полегче на арене при одинаковом шмоте и бафе проводили 10 пвп ( драк фокус , мж лайт ) бижа хз какая у него .&lt;br /&gt;Поступал я так если проходил стан то сразу пытался кастовать хекс ( незабывайте что для фра важен баф на акумен и емп все же он полу маг как ни как ) если прошол хекс для вас это огромное преимущество перед боем используем ультемат евасион . Деад ай не советую использовать в пвп 1 на 1 но в масс пвп я им часто пользовался.&lt;br /&gt;Итоговый счет был 6-4 в мою пользу хочю сказать , что этот хавкей опытный игрок начал играть приблизительно в месте со мной на шоке , ники разглашать не буду так как и посей день он задротит : ) Возможно многие хавки скажут что это не правда , не может быть такого ! Почитав форум хавков я удивился когда пишут , что это самый сильный из лукарей.&lt;br /&gt;Что бедных ФРов и сырков кладет с закрытыми глазами с полу натянутой тетивой. Может быть, ток мне чет мало в это вериться. Хавк сам по себе скучный перс нету селфов (многие скажут, зачем они, если есть пп ну да вообще вам виднее) но все, же и качь им скучный специально прокачал хавка до 74 лв чтоб убедиться, какой это нудный перс, если не так киньте в меня камнем хотя наврятли у вас это получиться технологии еще до этого не дошли На открытых пространствах также приходилось сталкиваться с хавком бывало и 1 на 1 были и проигранный схватки да и выигрывал я не мало тупо сводилось к тому у кого СП быстрее кончиться а стрел и сосок я брал по минимуму так что и в этом случая были минимальная разница в поднятие СП и это были не нубо хавки бегающие в думе с карягой на 10 лв меньше меня а вполне матерые убийцы. Может быть, я выигрывал, потому что у меня стан на +9? Хз вообщем скажу также что не руки крюки решают про которые все упорно твердят а какой у тебя шмот особенно это актуально для первого шока ,согласитесь что нажать на пару кнопок по ситуации каждый сможет а кто играет за хавка то для них все еще проще, соображлка небольшая в пвп тоже нужна не отрицаю это.. но все же Эпик : ) само собой это подразумевается если вы докочались до хай лв и у вас норм шмот и вы его не за wmz купили то вы умеете жать на кнопки и действовать по ситуации…&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Так дальше это сырочег.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Принципе не плохой персонаж с большой скоростью атаки которую они пытаются развить еще больше ставя тату и одевая талум ( хеви ) да и не тока они. Опытный сыр постарается не допустить вас на ту дистанцию, когда вы сможете воспользоваться хексом используя свои замедлялки и это правильно знает чего бояться. Тут, как и с хавком не надо мешкать, а постараться застанить противника первым, хотя наврятли получиться все-таки скорость сырка дает о себе знать. Хекс---Повер брейк если это все пройдет то вы чертовски удачный и победа вам обеспечена , можно даже таскать маг пуху на акумен СОМ или Арку это намного увеличат ваши шансы : ) конечно если успеете этим всем воспользоваться. У сильвера также есть неплохие селф скилы например на М деф что отличает его от других лукарей если судить по селфам. Сам за сырка я не играл но знаю что это опасный персонаж который на многое способен, ни раз принимал участия в гангах вместе с сырками в одной пати но все же в пвп они мне чаще сливали чем я .&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Фантом vs Фантом . Ну тут коротко братья не должный драться между собой&lt;br /&gt;Так вот что я хочу сказать , все три типа лукарей достойны вашего внимания . Выбирайте между силой (Фантом) , скоростью (Сильвер) , и чета среднее между тем и другим ( хавком). Лутьшего среди этих трех классов нету , они все чего то стоят.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (HeAHrEJI)</author>
			<pubDate>Fri, 06 Aug 2010 01:24:03 +0400</pubDate>
			<guid>http://westniki.mybb.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Silver Ranger (СыР)</title>
			<link>http://westniki.mybb.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;Кто такой Silver Ranger? &lt;br /&gt;Самый быстрый в игре лучник, как по скорости передвижения, так и по скорости стрельбы, но и самый слабый, из за чего и самый не популярный ... но наша слабость - ложь, из-за нашей скорости атаки мы не чуть не слабее остальных... &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Глава 1. &amp;quot;Рождение&amp;quot; &lt;br /&gt;Вы делаете вздох, поднимаете веки и перед вами открывается таинственный и жестокий мир. Вы родились прекрасной эльфийкой (эльфом), вам предстоит пройти трудный путь от рождения до мастера стрельбы из лука и ваш путь начинается тут, в деревне светлых эльфов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ваша первая цель - достигнуть 20 уровня и сменить профессию на Elven Scout. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Делайте квесты в начальной деревне, они помогут вам комфортно себя чувствовать заходя в магазин и вы с помощью них наскребете себе на какой-нибуть эквип до 20 уровня. &lt;br /&gt;До первой смены профессии совершено не имеет никакого значения какое оружие вы будите использовать т.к. еще нет пасивок на какой либо вид оружия. Некоторые считают, что лучшим оружием до 20 уровня вам станут кастеты, сам же я использовал кинжал(т.к. у нас все-таки есть активный скил на даггер выбрал именно его), а нубский бафф VR мне прилично помогал в экспинге, в общем-то из-за него и не стоит брать лук. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Где качатся? Думаю тут не должно возникать вопросов... Качайтесь около своей деревни, если хочется поглядеть мир можете телепортироваться бесплатно с помощью нуб менеджера в любую другую нуб деревню, но не советую, т.к. вы не сможете там делать квесты. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Промежуток 0-20 можно одолеть за пару дней. Докочавшись до 20 уровня идите в Глудио сдавать квест на смену профессии и становитесь Elven Scout. Поздравляю, мизерный кусочек пути пройден. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Глава 2. &amp;quot;Нубство&amp;quot; &lt;br /&gt;Вот вы и стоите в Warrior Guild с долгожданной первой профессией. Перед вами открывается выбор, какое оружие использовать, лук или кинжал. Вашим верным другом еще на 20 уровней станет &lt;br /&gt;Mithril Dagger (P.A. - 80 / M.A. – 54 / SS -3 / SPS - 3/ MP - 0), &lt;br /&gt;либо &lt;br /&gt;Light Crossbow (P.A. - 191 / M.A. - 54 / SS -10 / SPS - 3/ MP - 6 ) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Из-за продления нубского баффа вплоть до 39 уровня в СТ1, более практичным станет использования именно кинжала, т.к. вкупе с VR экспиться можно практически без пауз, да и сам экспинг будет более дешевый. Из брони ваш выбор ляжет на академический легкий сет, посему вам нужно присмотреть себе академию заранее. Из бижы покупаем себе Elven Set в Гиранском магазине: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;его вполне хватит для защиты своего хозяина от мобов. Делать себе какие-либо татуировки не стоит, ибо они практически бесполезны на этих уровнях. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Немного о скилах. &lt;br /&gt;Не советую вам учить следующие скилы: &lt;br /&gt;Vicious Stance &lt;br /&gt;Charm &lt;br /&gt;т.к. для лучника эти скилы практически бесполезны, а SP как известно лишним не когда не бывает. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Места экспа: &lt;br /&gt;С реалиями СТ1 локации могут изменится, но я состоял в академии с клан-холлом в Глудио и качался вот где: &lt;br /&gt;Ruins of Despair - 20-25lvl &lt;br /&gt;Около Cruma Tower - 25-32lvl &lt;br /&gt;Westland - 32-36lvl на Tyrant и их братьях, хотя тут можно качаться и до 40 уровня, на 36 я перешел в другое место для разнобразия. &lt;br /&gt;Field of Whisper - 36-40lvl. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если уделять экспингу вечернее, после рабочее время, то можете быть уверены, через неделю вы будете уже Silver Ranger`ом. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Делать квесты на 2 проффессию можете начинать с 35 уровня, вот они: &lt;br /&gt;Trial of the Seeker - 35lvl - Town of Giran (Master Dufner) &lt;br /&gt;Testimony of Life - 37lvl - Town of Dion (Master Cardien) &lt;br /&gt;Test of Sagittarius - 39lvl - Hunters Village (Guild President Bernard) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Глава 3. &amp;quot;Начало пути&amp;quot; &lt;br /&gt;Вот вы и стали Silver Ranger`ом. Поздравляю, с этого момента вы входите во взрослую жизнь и пора сново обновить свой эквип. Некоторые предпочитают до 52 экспится с сильно заточенным кинжалом с SA на фокус, коим представителем несоменно является Dark Screamer, я же не удержался (с 1 уровня косить под кинжальщика меня изрядно утомило, да и начинал я на новом сервере и не мог себе позволить хорошо заточенный нож) и купил себе лук Noble Elven Bow, лучшим же выбором является: &lt;br /&gt;Eminence Bow (P.A. - 323 / M.A. - 83 / SS -10 / SPS - 3/ MP - 8 ) &lt;br /&gt;в него сразу стоит вставить SA - Cheap Shot. &lt;br /&gt;Лучшим сетом брони вам станет: &lt;br /&gt;Plate Leather Set (+4 Str, -1 Con) &lt;br /&gt;благо с СТ1.5 его цена сильно упадет. Я же носил полученный от знакомого во временное пользование б\у сет, так называемый бюджетный вариант - Theca Leather Set (+5.24% P.Def). Естественно не забываем о биже и покупаем в люксоре себе сет mid jew. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тату. &lt;br /&gt;Есть несколько вариантов, если вы экстремал советую поставить так называемый берсеркер билд - +4str/-4con ¦ +5dex/-5con либо же +5str , +4dex ... лично я выбрал +5 декс +4 стр ибо нам светлоухим положено иметь максимальную скорость и шанс на уворот. С таким билдом эксп идет очень быстро, но и опасно. Хотите более безопасного, но и менее быстрого экспа? Нет проблем, ставим +4str/-4con. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Локации в которых экспился я с 40 до 52, эксп только соло и на селфах: &lt;br /&gt;Sea of Spores - 40-46lvl &lt;br /&gt;War-Torn Plains -46-49lvl восточный выход из Адена, сразу после выхода из города падаем вниз и бьем там всех мобов кроме зомби с bow resist. &lt;br /&gt;The Cemetery - 49-52lvl начало кладбища. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Получив 52 уровень мы наконец-то получаем Sprint 2lvl и перемещаемся по всюду с огромной скоростью, а также мы можем наконец-то скинуть прожорливый эмик и приобрести &lt;br /&gt;Bow of Peril (P.A. - 400 / M.A. - 99 / SS -3 / SPS - 1/ MP - 9 ) &lt;br /&gt;При выборе SA для этого лука уже стоит задуматься, что ставить? Если вы всегда экспитесь соло, стоит поставить SA - Quick Recovery, оно прибавит вам неплохо dps, а заодно и ускорит эксп, а с хербами MP вам хватит. Если же вы часто бываете в группе, однозначна нужно ставить SA - Cheap Shot, без него у вас в хорошей группе MP и на 20 минут не хватит. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Выбор брони на 52 уровне прост, а точнее нечего не менять, оставаться все в том же Plate Leather Set&#039;е, т.к. это лучший сет для экспа... я же после теки на 52 нацепил Doom Leather Armor Set (+3 Dex, -2 Con, -1 Str \ +2.7% P.Atk, +2.5% к скорости регенерации MP, +20% к сопротивляемости отравлению) чем и был доволен. Некоторые лучники одевают Blue Wolf Light Set (+3 Men, -2 Int, -1 Wit \ +5.24% P.Def, +15% M.Aspd), но среди светлоухих братьев я встречал его крайне редко. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Смело скидываем свою старую бижутерию и идем на рынок (крафтим, кому что больше доставляет удовольствие) за новеньким, Black Ore Set&#039;ом... &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Все прикупив начинаем экспится до 61 уровня и А грейда... &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На 60 уровне мы получаем скил Rapid Fire (увеличивает P.Atk, увеличивает Atk.Spd, уменьшает дальность атаки на 300), который сильно ускоряет экспинг. Незабываем юзать селф-бафф Blessing of Sagittarius, который уменьшает время отката RF. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Локации в которых экспился я с 52 до 61, эксп только соло и на селфах: &lt;br /&gt;The Cemetery - 52-55lvl середина кладбища. &lt;br /&gt;Dragon Valley - 55-58lvl на Malruk Succubus. &lt;br /&gt;Dragon Valley - 58-61lvl мобы перед входом в LoA. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Глава 4. &amp;quot;Жизнь с А grade&amp;quot; &lt;br /&gt;Получив 61 уровень, отправляем на покой весь свой эквип. Думается вы уже присмотрели себе что-нибуть новенькое на рынке? Если нет, то начнем с лука ... что выбрать? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вначале немного о игровой механике. В Lineage2 луки делятся на два типа: slow и very slow, в чем же их разница? Большинство считают, что в скорости атаки, но они немного не правы... &lt;br /&gt;И так, попробую объяснить почему... сам выстрел с лука делится на 2 этапа: &lt;br /&gt;1) Натягивание стрелы и выстрел. &lt;br /&gt;2) Перезарядка. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Так вот, допустим если у slow bows натяг и выстрел занимает 2 секунды, то перезарядка также занимает 2 секунды. &lt;br /&gt;У very slow bows немного подругому, допустим у них натяг и выстрел занимает 3 секунды, но перезарядка быстрее, всего 1 секунду... &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отсюда имеем, что за какой-то промежуток времени, из этих двух типов луков вы сделаете одинаковое кол-во выстрелов. Единственный недостаток very slow это, долгий натяг скилов, и сложность кайта (выстрелил - отбежал), т.к. время на него меньше, а двигаться нельзя, когда идет натяг стрелы... &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И так, вернемся к выбору Агр веапона, выбора тут три, либо пытаемся хорошо заточить Bow of Peril, хорошо это +7 и выше ... либо наш выбор падает на &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Soul Bow (P.A. - 528 / M.A. - 125 / SS -2 / SPS - 1/ MP - 10 ) - Very Slow &lt;br /&gt;с SA - Cheap Shot. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;К этому уровню обычно игроки уже утресаются в коллективе и обзаводятся постоянной группой, так называемой конст партией ... но если же вы и дальше собираетесь экспится только соло и у вас ограничен бюджет, можете глянуть в сторону &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Carnage Bow (P.A. - 440 / M.A. - 107 / SS -2 / SPS - 1/ MP - 9 ) - Slow &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;но в группе с этим луком от MP следа у вас не останется уже менее чем через 20 минут ... &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лучшим же выбором станет: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Shyeed&#039;s Bow (P.A. - 570 / M.A. - 133 / SS -2 / SPS - 1/ MP - 10 ) - Very Slow &lt;br /&gt;но цена этого лука высока, и позволить его себе сможет не каждый. Если вы всетаки приобрели этот лук, стоит задуматься о SA, для соло кача лучшим станет SA - Focus, но в группе вы всегда будете сидеть без MP, если вы качаетесь в постоянной группе, лучше всетаки поставить SA - Cheap Shot, я же выбрал себе Soul Bow [CS] ... &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вы приобрели Soul Bow или Shyeed&#039;s Bow, рекомендую слетать вам в нубскую деревню, покрасоваться перед новичками и купить себе в магазине ... самый дешевый лук &lt;br /&gt;Напишите себе макрос для автоматического взятия этого лука в руки перед юзаньем RF, этот макрос вам поможет при каче соло, RF будет откатываться быстрее ... &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Из армора ваш выбор падет на единственный лучший сет для арчера - Majestic Light Set (DEX +1, CON -1 \ Archery P. Atk. +8%, MP +240, -50% шанс впасть в состояние шока, Weight limit increased +5759). Заодно прикупаем Majestic Jew Set. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь ваша цель - 76 уровень и Moonlight Sentinel. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если экспитесь в арчер группе, вашим домом станет Tower of Insolence &amp;amp; Antharas Lair, на 70+ можете попробывать Stakato Nest, единственно скажу вам, там экстремальный эксп, но мне нравился, также хорошо и в Imperial tomb - L Room. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Локации для экспа соло с 61 до 76, эксп соло или мини парти: &lt;br /&gt;Frozen Labyrinth - 61-67lvl - Ursus, селфы, лучший эксп, очень мне тут нравилось. &lt;br /&gt;Valley of Saints - 67-72lvl - мини парти или КХ\фортресс бафф. &lt;br /&gt;Около Goddard - 67-76lvl - 1\2 мобы, селфы. &lt;br /&gt;Wall of Argos - 67-76lvl - мини парти или КХ\фортресс бафф. &lt;br /&gt;Forest of the Dead - 68-76lvl - мини парти\дуо на таблет споте. &lt;br /&gt;Hot Springs - 68-76lvl - мини парти. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Глава 5. &amp;quot;Moonlight Sentinel&amp;quot; &lt;br /&gt;MS 76-78skills. &lt;br /&gt;Думаю докачавшись до 76 уровня вы и сами все поймете и узнаете, и надобность в гайде отпадет сама собой, но все таки позднее расскажу как ощущает себя в PvP MS... &lt;br /&gt;В разработке. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как жить в PvP? &lt;br /&gt;Речь пойдет о PvP до 76 уровня, т.е. PvP за спот ... такого типа пвп бывают очень часто ... если на вас топ эквип для вашего уровня, не имея никакого опыта в пвп вы с шансом 90% выйдите сухим из воды, точнее просто убежите &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если серьезно взглянуть на проблему, то старайтесь всегда выбирать выгодное именно для вас место, благо длинные ноги в этом помогут. Некогда не забывайте использовать RF перед пвп, сокращение дистанции выстрела на 300 действительно только для обычного выстрела, скиламы вы будете также стрелять на 900, но с более высокой скоростью, а на селфах или КХ баффе толк от обычного выстрела сводится на нет ... далее обычная схема для арчеров - Stun-Double Shot далее по кругу..&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (HeAHrEJI)</author>
			<pubDate>Fri, 06 Aug 2010 01:20:30 +0400</pubDate>
			<guid>http://westniki.mybb.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Hawkeye</title>
			<link>http://westniki.mybb.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;Почему же я играю за ХЕ? Наверное не я один задавался этим вопросом. Просмотрев многое я понял что в разделе не хватает полного гида по ХЕ, где бы простым языком были бы расписаны его возможности. Подумав я решил его написать сам. Все данные в большинстве были взяты либо с Гохи ,либо из личного опыта. Понимая нелубовь многих к длительному чтению решил просто и легко отписать главные моменты в каче,пвп и прочих мелких вопросов. Ну к делу.&lt;br /&gt;Сразу оговорюсь к тому что играя в ЛА2 я понял что рук в игре НЕТУ,есть знания.Ты либо понимаешь когда и что надо сделать (а чаще всего надо делать ноги от различных ахтунгов) либо ты просто дохнешь. Очень смешно читать посты всяких уберзарулюусехнах с фри сервов всёвнатурекакнаофффе которые в теме про ХЕ пишут как они не напрягаясь выносят усех магов с 2 шотов из мегаточеных дракоников (читая такие посты многие начинают смареть на ХЕ как на мега пупер ПВП встань и убей) хотя поиграв в реале начинаешь понимать что оказывается среднестатический некр может вломить многим не хуже (а иной раз и лучше) чем такой вот убер ХЕ которому чтобы раскрытся нужен не один ПП.Такова ла2. Маги тут на первом месте.Думаю те кто ловил по 2 маг крита меня поймут.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Плюсы и минусы ХЕ.&lt;br /&gt;Начну с кала.То почему люди отказываются от ХЕ.&lt;br /&gt;1- итак начиная играть хуманом файтером мы понимаем что никаких вв2 , м барьеров и прочих селфов мы не увидим. Для многих отсутствие селфобаффов является причиной отказа от ХЕ.Так как не все в состоянии таскать за собой пачки бафферов.&lt;br /&gt;(за осонову я беру полный соло кач без помощи,тк считаю это самым сложным)&lt;br /&gt;Лично считаю что это не главное тк КХ бафы (как самые распространённые) срезают на нет всю силу селфобафов ельфов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2- низкие статы в начале кача. Да у нас много кона , но мы медлено бьем,еле бегаем ,криты редки и мы очень косы ,вопщем мы гимпы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3- слабая магическая защита. Как один из низких параметров мен в игре мы получаем низкую скорость регена МП и колво маны.(ИМХО маг защита выше не у того у кого больше мен, а у кого бижа заточённей и есть СвС с ПП в пати)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4- нас гасят все кому не лень. тем у кого нет друзей бафферов приходится очень несладко. Наглые ельфы не напрягаясь мучают нас, любой танк хочет тебя поиметь, а про магов вобще молчу. Любой маг лупит по мобам намного мощьнее чем ты , да и по тебе он бьёт тож не слабо. Очень тошно наблюдать как маг не дергаясь киляет пачки мобов , а потом разворачивается к тебе и кладет тебя с пары кастов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5- у ХЕ нет замедлялки. Такое может напрягать только на селф или соло бое на арене и прочих местах, без пати.&lt;br /&gt;Если вы поклоник арены ,то подумайте о смене перса. Арчеру ,а тем более ХЕ без пачки бафов и хорошего еквипа на арене делать нечего.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6- Низкое уклонение. Многим это не нравится. Имхо уклонение решает в основном при фарме сине зелёных мобов и в драке с классами имеющим низкую точность.тк основной враг арчей (да и не только их) это маг (который на еву клал с прибором).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;То почему стоит играть за ХЕ.&lt;br /&gt;1- да у нас нет толковых селфов + мы еле бегаем и что? Когда нибудь у нас появляется хотя бы ПП и прочие баферы (или на худой конец КХ баф) и под бафом многие силы ельфов пропадают. (Уже нет такой достаточной разницы в силе атаки и маг и физ защите)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2- много хп и цп. У ХЕ около 70 % цп от значения хп. Это делает его одним из самых живучих персов в ла2. Многие говорят &amp;quot;эти лишние 1000+ хп многое не дают - один нук и всё&amp;quot; , да уж видомо стоять на ногах с этими 1000+ хп и стрелать по вражинам , когда все остальные вокруг тебя уже давно склеили ласты, да это видимо мало))&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3- хороший резист к стуну. без всяких ЕЕ бафов хе имеет самый сильный резист к стану из всех арчей (естествено тот у кого епик кольца будет имет резист больше чем у ХЕ , но что мешает ХЕ поебайть на пару понтовых колец?)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4- большой запас веса. Как не странно вес в ПвП может решить очень многое, тк можно набрать тонны QHP GCP CP GHP со всякими елксирами.ИМХО вес очень поднимает ХЕ над многими чарами+ пасива в с5 на увеличение размера переносимого делает из ХЕ некое подобие бегающих варехаузов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5- Да у Хе нет замедлялки но на 77 появляется хамстринг (который есть конечно у всех арчей) но имхо приподнимает ХЕ над другими арчами , тк многие считаю что ХЕ не хватает именно замедлялки, а на 77 она у него есть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6- быстрая скорость регена ХП + релакс дают ХЕ некоторое приемущество над остальными арчами тк с с5 у арчей есть бтм и реген хп у ХЕ самый высокий следовательно и реген мп будет тоже быстрым. Имхо ХЕ очень быстро востанавливается после драки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7- как ни странно но все же хе это евейжн класс и какоето уклонение у него всё же пристутствует что имхо неплохой прибавок вместе с другими достоинствами .&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8- Хавк ай - скилл который любят и который ненавидят. Делает ХЕ самым точным арчером (решает в основном в пвп против ивейжн классов ). Да и ДПС повышается изза минимальных промахов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9- Снайп - во многом больше ПвЕ чем Пвп абила. Тк Хе в снайпе скорее всего = труп.&lt;br /&gt;Снайп даёт хе самый большой крит рейт. Снайп нужен в основном в пвп против арчеров, тк в мили они не дерутся и кайтить их не надо+ в с5 рейндж 1200 тоже неплохая вещь. Имхо такой скил надо юзать заныкавшись где нибудь на стене замка&lt;br /&gt;тк мили не подбегут ,а достать с такого расстояния могут такие же как и ты ХЕ. Также в некоторые моменты пати Хе может юзать снайп на каче (если респ на точке кача быстр и мобы не зубодробительные).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10-даш. имеющий в с5 откат 1 мин и делающий хе одним из самых быстрых персов в игре. Может спасти вашу задницу не один раз.&lt;br /&gt;Как качать&lt;br /&gt;В идеале хе не качается без бафов. Ищите пати, ищите баферов. ШЕ ПП Варк - по сути любой бафер это подарок для хе. Хочется отметить что тату + декс - кон для хе не так уж и мастхев. Основной плюс декса- это некое увеличение скорости но все же + стр лучше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;До 40 изображаем из себя мини танка. Одеваем хеви и берем в руки дагер, щит тоже неплох. Пока мы не раскачались до хай лвл , где уже ева будет нам хоть както помагать. Абилы лучше не юзать тк махом просаживается вся мана. Вишус станс On и вперед+ низкая точность без хавк айя и отсутствие чипшота отменяет для хе лук до 40 лвла. При наличии денег можно и разарица на тату - кон + стр. Можно брать и магазинные, тратить аа на точно ты потом смешь с себя думаю не имет смысла.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После 40 Здесь есть два пути. Идеал берем ПЛ сет , емик с чип шот точёный до упора ,тату на - кон + стр и вперед до 52. Но и вариант с дагером тож не плох в отсутствие пл сета можно бать и теку и дрейк , но имхо даже композит тут будет неплох. Вопрос в основном встает в деньгах и в том что у нас есть. щит + дагер + хеви - вполне неплохой сетап для качалки. Помним все же мы не обладаем бешеной евой как ельфы. При наличие лайта и отсутствия денег и бафа можно попробовать помутузить лоу лвл мобов зеленку (при наличие дагера) Вобще вариантов много и все идет в деньги.&lt;br /&gt;Уже на 40 стоит подумать о нахождении клана. Ищите клан ориентриованный в сторону арчер пати, иначе в мили и маг кланах делать вам будет нечего.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После 52. Итак мы подходим к выбору б шмотов. Спорным всегда отсаётся вопорос между бв и дум. Имхо лучше тот сет который вы можете реально собрать без гимора.&lt;br /&gt;Бв в с5 может быть чем то получше дума тк дает прирост в мдеф и + 3 мен, а мен как мы знаем это и плюс мана и плюс защита от всяких дряней. Выбирайте по вкусу оба сета неплохи (помните на б игра не остановилась). Интересен вариант на кач в бв хеви. Но имхо он актуален при наличии каких либо а сетов ( те потом мы перейдем на а тк пвп в бв хеви - это все же не то, а ближе к 60+ всякие гады начинают встречатся всё чаще и чаще. Естествено на 52 желательно отгрести где нибудь БОП с ЧШ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После 61. Из сетов идут маджестик и дк сет. Имхо в с5 дк в чемто получше маджестика, тк паралайз кладется намного чаще чем в с4 да и хе не испытывает всеже таких острых проблем со стуном как ПР. Луки а грейда очень спорные штуки.&lt;br /&gt;Соул с QR может быть неплохим решением на пвп , но все же против магов очень важна скорость натягивания стана, также соул с ЧШ вполне приемлемое пве вкупе с танцем на скорость атаки. Все же карнага лучше своей скоростью , но отсутствие чш может сказатся на каче очень негативно (если нет ШЕ кончено). Идеал после 61 -Переточёный БОП с ЧШ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;S - сеты для Хе. Естественно драконик лайт и СА на фокус вожделенная мечта любого арчера , наряду с кольцами от квин ант.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (HeAHrEJI)</author>
			<pubDate>Fri, 06 Aug 2010 01:18:13 +0400</pubDate>
			<guid>http://westniki.mybb.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>SwordSinger</title>
			<link>http://westniki.mybb.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;Посмотрим, чем богиня воды Ева наградила своих воинов:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сила - 36 - являясь одними из самых хрупких создании, эльфы не умеют наносить большой урон. Их козырь в другом.&lt;br /&gt;Конституция - 36 - крайне плохо развиты физически, но, в отличие от темных собратьев, живущих без солнца в пещерах, будут выносливее.&lt;br /&gt;Ловкость - 35 - и вот тут светлым эльфам нет равных. С лихвой компенсируя свой мышечный недостаток скоростью, они умеют врезаться в толпу врага так, чтобы никто не успел сориентироваться. Вероятность критического удара и уворотливость высока из-за такого показателя ловкости.&lt;br /&gt;Интеллект - 23 - способность логически мыслить и правильно анализировать довольна неплоха. А так как воины эльфов обладают магией - это весьма полезно.&lt;br /&gt;Менталитет - 26 - слабая сопротивляемость вражеской магии из-за невысокого показателя.&lt;br /&gt;Мудрость - 14 - еще один самый высокий показатель среди других рас. Скорость произношения заклинаний очень быстрая.&lt;br /&gt;Вы начинаете Elven Fighter&#039;ом 1 уровня. Все что у вас есть - это нож и деревянный мечик. Не задерживайтесь долго на гремлинах и переходите сразу к более серьезным противникам. В целом, прокачка до 20 уровня не должна занять у вас много времени, потому что существует много задании и просто подарков, которые облегчают жизнь новичку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Какими навыками вы обладаете до достижения 1 профессии (в дальнейшем я буду описывать только новые навыки, не указывая, какие из уже изученных прокачиваются дальше):&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пассивные:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Weapon Mastery - повышает вашу физическую атаку.&lt;br /&gt;- Armor Mastery - повышает физическую защиту при ношений тяжелых доспехов. Повышает уворачиваемость и физическую защиту при ношений легких доспехов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Активные:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Attack Aura - повышает вашу физ. атаку на 20 минут. Аналог Might 1 lvl. у баффера.&lt;br /&gt;- Defense Aura - повышает вашу физ. защиту на 20 минут. Аналог Shield 1 lvl. у баффера.&lt;br /&gt;- Power Strike - яростный удар мечом или топором (дубиной). Возможен супер-удар (если вы добиваете монстра супер-ударом, то вы получаете бонусную надбавку к опыту.) Всегда попадает.&lt;br /&gt;- Power Shot - меткий выстрел из лука. Похож на Power Strike. Всегда попадает.&lt;br /&gt;- Mortal Blow - хитрый удар кинжалом в уязвимую точку противника. Наносит много урона, но шанс прохождения данного навыка не очень высок.&lt;br /&gt;- Elemental Heal - восстанавливает ваше здоровье. Полезный навык, если много маны, а жизни заканчиваются.&lt;br /&gt;Для того, чтобы достижение заветной 1 профессии было наискорейшим, стоит купить хорошие доспехи и оружие.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С оружием все просто - чем оно дороже, тем оно лучше. (Не покупайте экипировку D-grade - ее сможете носить только с 20 уровня!) Я бы посоветовал на начале побегать вам с луком, потому как никаких штрафов и бонусов на определенный тип оружия не идет, а лук даст возможность не раз спастись от опасного монстра, силы которого вы недооценили. В любом случае, навоеваться вблизи вы еще всегда успеете.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Доспехи. В целом, можете собрать, так называемый «нубский сет» - Wooden Set - который даст надбавку к здоровью + 41 и к защите + 2%. Wooden Set состоит из шлема, куртки и штанов и полностью продается в магазине. Если же вы располагаете средствами, то лучшим вариантом будет купить просто самую крепкую броню из категории NoGrade. Таковыми являются - Bronze Breastplate, Bronze Gaiters, Hard Leather Helmet, Bone Shield. На ботинках и перчатках заострять внимание не буду.&lt;br /&gt;Бижутерия. Это кольца, серьги и ожерелье. Они защищают вас от магии, повышая маг. защиту. До 20-25 уровня можно потерпеть и купить недорогую бижутерию. Но не лезьте, в таком случае, на монстров-магов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак, свершилось! Вы достигли 19 уровня, неплохо одеты и жаждете новых навыков и умений.&lt;br /&gt;Квест на профессию весьма несложный, но запаситесь SoulShot и зельями здоровья. Будет обидно, если вас убьют, когда уже почти стали 1 профником. Чтобы получить 1 профессию надо выполнить задание и взять 20 уровень.&lt;br /&gt;Квест на прохождение можете посмотреть здесь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Наконец, вы Elven Knight - Эльфииский Рыцарь. У вас есть неоспоримые преимущества перед другими классами. И также имеются огромные минусы. Подробнее о навыках:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пассивные:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Heavy Armor Mastery - повышает вашу физ. защиту при ношении тяжелых доспехов.&lt;br /&gt;- Magic Resistance - повышает вашу маг. защиту. Навык доступный всем «танкам».&lt;br /&gt;- Shield Mastery - повышает шанс блокировки удара щитом. Очень полезный навык, благодаря которому, удары по вам проходят гораздо слабее при успешном блоке.&lt;br /&gt;- Sword/Blunt Mastery - повышает физ. атаку при использовании мечей/топоров (дубин).&lt;br /&gt;- Focus Mind - повышает скорость восстановления маны. Объект зависти лучников и магов, которым всегда она нужна. Для будущего СвСа очень полезная штука.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Активные:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Charm - навык, снижающий желание монстра атаковать вас. Если надо пройти, не зля монстров. Шанс прохождения невысокий.&lt;br /&gt;- Poison Recovery - исцеляет от яда. Полезная штука, потому как все антидоты обычно при первой возможности продаются в магазин.&lt;br /&gt;- Ultimate Defense - незамедлительно повышает маг. и физ. защиту во много раз на 30 секунд. Пока навык в действии, вы не можете передвигаться. Эта вещь не раз спасет вам жизнь. Монстры начинают наносить смешной урон, во время которого вы успешно можете себя исцелить или прочитать свиток побега (scroll of escape), не опасаясь, что собьют колдовство.&lt;br /&gt;- Deflect Arrow - повышает вашу защиту против атак из лука на 20 минут. Уникальный селф-бафф доступный только «танкам».&lt;br /&gt;- Cure Bleeding - исцеляет от кровотечения. Аналог Poison Recovery с несколько другим эффектом.&lt;br /&gt;- Agression - заставляет противника атаковать вас. Тут подробнее. Этот навык - основа всех «танков» в Lineage II. Задача его - не дать монстрам сорваться на магов, лекарей или других сопартийцев. Так как вы отлично бронированы, пусть монстры калечат вас, нежели хлипких напарников. Также Agression необходим для успешных походов на Рейд-Боссов, где у вас имеется шанс получить много опыта и ценных вещей.&lt;br /&gt;- Sprint - повышает скорость передвижения. Аналог WindWalk 1lvl. Ну очень полезный навык. Не надо бегать и просить баффнуть вв.&lt;br /&gt;- Entangle - замедляет врага. Единственное боевое заклинание у Эльфийского Рыцаря. Вместе с тем, очень полезное, так как шанс прохождения весьма высок. Необходимо в случае, если надо догнать или, наоборот, убежать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Доспехи. Не советую покупать первые попавшиеся штаны или шлем, которые приглянулись вам в магазине. Лучше всего собрать сет. (Ведь теперь мы можем носить D grade!) А так как навыки у нас только на ношение тяжелых доспехов, значит и выбор не особо богатый:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Mithril Set: +20 сопротивляемость яду; если надет щит - +20 очков здоровья.&lt;br /&gt;Бюджетный вариант. Его можно носить до 40 уровня, а потом лучше сразу нацепить C grade. 20 Хп весьма незаметный бонус, а сопротивляемость яду хороша только в тех местах, где водятся отравляющие монстры (болота Крумы, Улей ос и т.д.) Плюс сета в том, что его можно полностью купить в магазине.&lt;br /&gt;- Brigandine Set: +153 очка здоровья, +5% к физ. защите; если надет щит - +20 очков здоровья. Конечно же, лучше всего будет собрать этот сет. Но он весьма и весьма недешевый. На рынке бывает сложно достать шлем (который, кстати, дороже всех других частей), потому, что он не продается, а куется гномами. Если грамотно распределите свои финансы, а также будете заниматься фермерством (manor - об этом читайте здесь), то к 25-30 уровню сможете приобрести сию вещицу. Но первостепенно, конечно, оружие.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оружие. Тут все кратко. Либо одноручный меч, либо топор. Не надо изобретать велосипед с кинжалами или копьями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак, вы стали Эльфийским Рыцарем, обзавелись обмундированием получше, завели хороших друзей, нажили с десяток-другой врагов, достигли весьма высокого уровня и теперь перед вами стоит выбор - кем же стать? Продолжить благородный путь рыцаря, призывая в помощь специальные «кубики» или же стать странствующим менестрелем, чьи песни призваны поднять боевой дух союзников в жаркой битве? Вы решаете выбрать второе: SwordSinger - поющий клинок.&lt;br /&gt;Сперва надо выполнить квест на SwordSinger&#039;а. Описание можете посмотреть здесь (Квест можно начать с 35 уровня, но удобнее делать это с 39.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поздравляю вас! Вы прошли наисложнейшее задание, потратили уйму сил и денег, но теперь вы SwordSinger! А также вам доступен новый этап экипировки - C-grade. Итак, посмотрим какие новые навыки у нас имеются:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Активные:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Spirit Barrier - повышает маг. защиту на 20 минут. Аналог Magic Barrier 1lvl. у баффера.(Для этого навыка требуется книга - ее нельзя купить в магазине, потому придется либо искать на рынке, либо выбивать из монстров.)&lt;br /&gt;- Holy Blade - заряжает оружие священной силой. Полезная штука, бесплатная добавка к урону против всяких мертвяков (Undead).&lt;br /&gt;- Sword Symphony - наносит урон и пугает окружающих противников. Весьма бесполезная штука. Урон наносится мизерный, а шанс испугать оставляет желать лучшего.&lt;br /&gt;Песни:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И вот мы подошли к главной черте Менестреля - его песням. Песни СвСа являются своеобразным баффом со своими плюсами и минусами:&lt;br /&gt;Плюсы:&lt;br /&gt;-песня действует сразу на всю группу.&lt;br /&gt;-эффект песни складывается с эффектом аналогичного баффа (Focus+Song of Hunter), а не заменяются.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Минусы:&lt;br /&gt;-действие песен всего 2 минуты.&lt;br /&gt;-каждая последующая песня будет стоить дороже, нежели предыдущая по стоимости маны.&lt;br /&gt;-есть откровенно бесполезные песни.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак, начнем разбирать каждую песню в отдельности, они будут даны в том порядке, в каком вы будете их получать с повышением уровня (вплоть до 74):&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Song of Warding - повышает маг. защиту группы. Очень полезная песня, если вы находитесь в воюющем клане, где всегда можно ожидать нападения магов. Весьма внушительно увеличивает защиту от магических атак.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Song of invocation - повышает сопротивляемость группы к темным атакам. Полезность этой песни весьма сомнительна, но в случае схватки с некромантом/СХ - применять обязательно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Song of Wind - повышает скорость передвижения группы. Хорошая песня, игра за СвСа становится удовольствием, потому что к 52 уровню появляется селф-бафф Sprint 2 lvl. Очень шустрый персонаж. Незаменимо, когда надо догнать или, наборот, убежать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Song of Hunter - повышает частоту критического удара. Самая нужная песня у Менестреля. С этой поры вас начнут уважать все лучники. Единственная песня Певца, направленная на усиление атаки, а не защиты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Song of Life - повышает скорость восстановления здоровья. Относительно бесполезная песня, применяется только на каче.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Song of Earth - повышает физ. защиту группы. Песня полезная и при клановых войнах, и на каче.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Song of Water - повышает уворотливость. Слабая песня, есть смысл ее петь только тогда, когда знаете что вашим противником будут НЕ маги. Да и то, лучше спеть что-либо другое.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Song of Flame Guard - повышает сопротивляемость к магий огня. Аналог Song of Invocation с несколько другим эффектом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Song of Vitality - повышает максимальное количество здоровья (HP). Весьма хорошая песня, неслабо увеличивающая жизненный потенциал группы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Song of Storm Guard - повышает сопротивляемость к магий ветра. Аналог Song of Invocation и Song of Flame Guard. СпеллХоулеры очень не любят СвСов именно из-за двух песен, дающих защиту от темных и воздушных атак.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Song of Vengeance - отражает часть нанесенного урона обратно врагу. Только на ближнюю атаку. Полезная песня для похода на Рейд-Боссов, когда вы, находясь в отряде вместе с &amp;quot;танком&amp;quot;, поете эту песню. Рейд наносит очень немаленький урон, а значит и сам ранится неслабо.&lt;br /&gt;Тактика и поведение СвСа в разных ситуациях:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прежде всего, SwordSinger - это Assisting Fighter. Иными словами, силы поддержки. Это не значит, что вы, словно Бишоп, должны всегда стоять в сторонке и помогать группе. Не зря вам дано владение оружием и тяжелые доспехи. СвСы весьма агрессивные существа, многие противники недооценивают этот класс в битве, и это является весьма серьезной ошибкой. Впрочем, давайте по порядку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вот вы стали СвСом. Первое что стоит сделать - это найти хороший клан, где будет всегда обеспечена группа для набора опыта. Упомяну, что до 49 уровня, вы, в целом-то, довольно бестолковы, потому что нет самой важной Song of Hunter. После 49 вы будете желанны в любой группе лучников или воинов.&lt;br /&gt;Выбранный клан должен обладать следующими чертами:&lt;br /&gt;-постоянная группа для совместного кача.&lt;br /&gt;-Отсутствие СвСа-окна. Вы должны знать себе цену. СвС весьма редкий класс в игре и вы должны быть уважаемы кланом. В свою очередь, конечно, они буду ждать от вас отдачи.&lt;br /&gt;Если же вам нравится выбранный клан, но он не обладает вышеперечисленными чертами - есть выход. Для этого изучите раздел «Билды».&lt;br /&gt;Ладно, клан у вас есть или хотя бы постоянная группа. Но враг не дремлет, и рано или поздно придется использовать весь свой боевой потенциал.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пометка: наилучшим выбором из доспехов C-grade (с 40 уровня) будет Full Plate Set. Не заостряю свое внимание на других сетах - они дешевле, но гораздо хуже.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;PvP: для успешных битв необходимо иметь два оружия (в целом, это нужда большинства классов) - одно для кача, другое для жарких схваток. В случае с СвСом - это лук и одноручный меч. Разберем разные схватки, как один на один, так и в групповых сечах:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) SwordSinger vs воин ближнего боя :&lt;br /&gt;Пытаться тупо зарубить воина ближнего боя мечом крайне неразумно. Основой всех битв подобного рода является ваше заклинание Entangle, которое замедляет врага. Для этой цели купите Blessed SpiritShot. Если вы замедлили оппонента, то победа у вас в кармане. Достаете лук и медленно, но верно начинаете расстрел оппонента. В случае необходимости исцеляете себя Elemental Healing. С песней на частоту крита, выстрелы из лука будут весьма чувствительны для врага. Конечно, стоит учитывать то, что у каждого класса есть свои козыри в рукаве, как, например, пантера ДА или дальние атаки Гладиатора или Тиранта.&lt;br /&gt;Набор песен: Song of Earth, Song of Wind, Song of Hunter.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2) SwordSinger vs воин дальнего боя :&lt;br /&gt;Лучники будут являться вашей головной болью. Во-первых, они стреляют дальше, чем вы. Во-вторых, у них есть оглушение, которого никак нельзя избежать. (В первом случае можно просто держать дистанцию.) Самая выигрышная тактика против лучника - песня на скорость бега и бежать в противоположную сторону. Догнать вас сможет только Silver Ranger. Выиграть у лучника вам может помочь только львиная доля удачи, да заклинание Entangle.&lt;br /&gt;Набор песен: Song of Earth, Song of Wind, Song of Hunter, Song of Water.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3) SwordSinger vs маг:&lt;br /&gt;Маги являются весьма серьезным противником для всех других персонажей. Но у вас есть все шансы их победить. С песней на маг. защиту они будут наносить гораздо более слабый урон. А если это некромант или СХ, воюющий Cursed Bone - то их и вовсе не стоит бояться, благодаря Song of Invocation. (Sorcerer - Song of Flame Guard). Как известно, все маги очень щупленькие создания - значит критический выстрел из лука будет весьма болезненным для волшебника. Замедлять их не стоит, они итак бегают очень вяло.&lt;br /&gt;Набор песен: Song of Warding, Song of Wind, Song of Hunter. При необходимости Song of Invocation против темных атак, Song of Storm Guard - против воздушных, Song of Flame Guard - огненных.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4) SwordSinger на массовой битве. (Осада, ганг и прочее)&lt;br /&gt;Вот это ваша стихия, здесь вы нужны почти любому отряду, будь то маги или лучники. Ваши Song of Hunter, Song of Earth, Song of Warding становятся просто незаменимыми. Люди, услышав ваши песни, начинают приятно удивляться: «Ух ты, Мдеф за 1000!»&lt;br /&gt;Ваша задача - держать песни все время. Ни в коем случае не суйтесь вперед - умерев, вы оставите отряд без песен, а пользы от вашей вылазки будет ноль. Предоставьте всю работу своим сопартийцам.&lt;br /&gt;Наилучшей группой для вас будет группа лучников.&lt;br /&gt;Набор песен: Song of Warding, Song of Earth. При необходимости Song of Hunter и Song of Wind.&lt;br /&gt;Петь песни, направленные на защиту от одной какой-то стихии смысла большого нет - магов много и на всех просто не хватит маны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Билды:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Билды - это те или иные модификаций персонажа, призванные изменить игру под ваш стиль. Маги, например, могут увеличивать скорость произношения заклинаний путем уменьшения маг. защиты и маны. «Танки» увеличивают себе очки здоровья, но, вместе с тем, уменьшают наносимый урон. Делать все это можно с помощью татуировок и различных сетов. А что же можно сделать с СвСом, которые вроде бы и силы поддержки, да и тоже может накостылять врагу? Вот несколько вариаций:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) SwordSinger обыкновенный- для тех людей, которые предпочитают золотую середину. Билд без каких-либо ощутимых плюсов и минусов. Вы обычно предпочитаете кач в группе, но в случае отсутствия таковой можете худо-бедно побегать в одиночку. При случае ПвП один на один, имеете шансы выстоять против врага. На массовых битвах выдержите пару серьезных ударов, а значит, не оставите отряд без песен.&lt;br /&gt;Экипировка:&lt;br /&gt;Оружие: щит и меч с СА. Са - это Special Abilities.Специальные способности оружия с тем или иным эффектом. Например, есть меч увеличивающий здоровье или лук, уменьшающий затраты маны при выстреле. Для билда СвСа без изменений стоит взять меч (топор) с СА Health или Haste. Для ПвП имейте лук с СА Guidance. (Если позволяют средства).&lt;br /&gt;Броня: Зубей или Авадон сет. Эти сеты дают не самые сильные бонусы и не очень большую физ. защиту, но являются дешевыми и не имеют каких-либо значимых минусов. Щит обязателен.&lt;br /&gt;2) Хранитель пения - выжить самому и дать выжить своему отряду - вот главная цель Хранителя. Хранитель никогда не сможет убить противника из-за своего маленького урона, но и враги не смогут пробить брешь в его защите. Этот билд исключителен для кача только в пати, когда вы помогаете группе только песнями. На осаде вы также чрезвычайно полезны, так как редко умираете, а это, как уже понятно, песни для группы. Кач в одиночку будет невозможным, скорее вы уснете вместе с монстром, ковыряя друг друга по пять минут. В битве с врагом лучше иметь за спиной парочку крепких лучников.&lt;br /&gt;Экипировка:&lt;br /&gt;Оружие: меч (блант) и щит. Са - Health, добавляющее вам 25% дополнительных очков здоровья.&lt;br /&gt;Броня: Доспехи Рока (Doom Heavy Armor). И только они. Он еще больше урезает вашу силу (str), добавляя телосложение (con).Плюс неслабая надбавка в 320 здоровья. Еще больше повышает защиту вместе с щитом.&lt;br /&gt;5-8 тысяч ХП (большой разброс с учетом возможных баффов) с таким сетом и надлежащими татуировками - вовсе не сказка.&lt;br /&gt;Татуировки: +4dex/-4str ; +3con/-3str ; +2con/-2str&lt;br /&gt;3) Поющий берсерк - полноценная боевая единица способная уничтожить противника в считанные секунды. Этот вариант подойдет для независимых Менестрелей, которые предпочтут соло кач. Действительно, многие маги ошарашенно удивляются, когда к ним, со скоростью ракеты подлетает разъяренный эльф наносит пару критических ударов, вполне достаточных, чтобы сбить колдовство, а после, шутя разделывается с незадачливым волшебником. Или же, не подходя близко, наносят такие критические выстрелы из лука, которые ничем не уступают выстрелам настоящих лучников. Это все замечательно, но приходится платить своим собственным здоровьем за такие показатели атаки. 2-3 тысячи очков здоровья - привычная картина. Не стоит зевать, проще говоря - либо вы, либо вас. Зато вы сможете спокйно заниматься соло качем, не волнуясь об отсутствий для вас группы. Хочу пометить, что Билд экстремальный и не распространенный. Если играете 1 раз - хорошо подумайте, прежде чем делать берсерка.&lt;br /&gt;Экипировка:&lt;br /&gt;Оружие: щит и меч с Са - Haste, Risk Focus, Anger. Вариантов много, но все направлены на усиление атакующих способностей. Если вообще хотите сделать без защиты - жертвуйте щитом и берите двуручник в руки с похожими Са. Поверьте, выглядит страшно, но работает сурово.&lt;br /&gt;Броня: Доспехи синего волка (Blue Wolf Heavy Armor) - повышает все то, чего и добиваемся в этом билде - скорость бега и силу. Хорошим бонусом является повышение восстановления здоровья +5%. Ощутимым минусом будет штраф к ловкости -2.&lt;br /&gt;Татуировки: +3str/-3con ; +2str/-2con; +4dex/-4con.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Проще говоря, три варианта - без изменений, на атаку и на защиту.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вот. Не стал расписывать какие сеты и оружие носить из категорий А и S. Не стал описывать профессию Sword Mus&#039;а. Если вы играете этим классом и получили 60-65 уровень, значит сами уже отлично знаете, какие доспехи будут вам хороши, а какие не очень. Какие песни на 3 профессий стоит петь, а какие приберечь сюрпризом для неприятеля. Играйте, пойте, творите и тогда вы сможете прочувствовать всю глубину такого персонажа, как SWORDSINGER!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (HeAHrEJI)</author>
			<pubDate>Fri, 06 Aug 2010 01:16:38 +0400</pubDate>
			<guid>http://westniki.mybb.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>BladeDancer  (БД)</title>
			<link>http://westniki.mybb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;Нубство. 1-20 лвл.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Экипировка :&lt;br /&gt;бронза верх+низ топ шлем топ ботники и перчатки, нг бижа .&lt;br /&gt;Оружие&lt;br /&gt;я бы рекомендовал взять лук, тк самая большая п. атака, либо любое другое топ оружие, я лично бегал с кастетами.&lt;br /&gt;Где качаться?&lt;br /&gt;1-15 лвл около деревне темных эльфов.&lt;br /&gt;15-20 лвл можно перебраться в район Глудио и качаться в окресностях РоД (Ruins of Despair)&lt;br /&gt;Skills: учим мастери на оружие и броню, дрейн, ауры ( селф бафф аналоги might &amp;amp; shield)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Palus Knight&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1 профессия ураа.. Все еще нуб…&lt;br /&gt;После получения 19 лвл, можете смело искать академию, членам академии доступен квест на клановый сет брони, на мой взгляд обычная практика когда клан в академии которого вы вступаете покупает вам сет, но это не аксиома.&lt;br /&gt;Итак вы получили 20 лвл, и получили 1 профессию – Palus knight, с этого момента надо решить кем вы хотите играть после 2 профессии , на выбор 2 варианта танк Shillien knight и Blade Dancer - класс который можно охарактеризовать как воин полусаппорт.&lt;br /&gt;Так как речь дальше пойдет о Blade Dancer’e (BD здесь и далее сокращение от Blade dancer) мы будем отталкиваться от того что на 40 лвл наш персонаж станет BD.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Экипировка:&lt;br /&gt;Здесь все же рассмотрю 2 варианта, экономный и не очень.&lt;br /&gt;Броня клан хэви сет, довольно дешевый сет, с неплохими бонусами, несколько уступает топ Д сету - brigandine set. Данный клан сет могут получить члены академии пройдя короткий квест.&lt;br /&gt;Если средства не стесняют, то наш выбор, безусловно Brigandine set (сокр бриг. Сет), этот сет дает большой прирост Хп, большое количество П. дэф.&lt;br /&gt;Бижутерия&lt;br /&gt;Oптимально елвен сет.&lt;br /&gt;Оружие.&lt;br /&gt;Здесь опять же возможны варианты, либо бегать с мечом и щитом, качая скиллы на атаку 1 мечом, и на защиту щитом, либо с делать пару мечей (dual swords- далее дуалы).&lt;br /&gt;Наш выбор&lt;br /&gt;1. Топ Д меч – Elven long sword&lt;br /&gt;2. Топ Д дуалы п атака 107&lt;br /&gt;После 40 скилы танка такие как навык на блокировку щитом не нужны, мы ведь носим 2 меча , то вполне нормален вариант бегать с дуалом, актуально тем кто не имеет много денег =), тк после 40 нам обязательно нужен дуал.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скиллы:&lt;br /&gt;Из навыков в принципе нам не нужны пасивки на щит и на владение 1 ручным мечом, можно не учить, остальные навыки учим.&lt;br /&gt;Где качаться?&lt;br /&gt;20-24 можно нормально качаться в районе Диона,&lt;br /&gt;24-33 Стоит обратить внимание на Fortress of resistance х2 мобы, + падают хербы, как альтернатива кач в пати в катакомбах.&lt;br /&gt;33-40 соло кач Death pass около Hardince Private academy (телепорт из гирана), альтернатива кач в катакомбах в пати&lt;br /&gt;Blade dancer&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2 Профессия . ура не нуб!!! Все еще нуб&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;И вот наконец мы стали полноценным BD, прежде всего придется спуститься с небес на землю, на 40 лвл вы мало кому нужны, все возможности и макс польза класса раскрывается после 58 лвл.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скиллы.&lt;br /&gt;Учим все доступные навыки.&lt;br /&gt;Что и когда танцевать? Основной набор танцев будет получен на 58 лвл. С этого момента можете задирать нос и думать что вы полноценный БД.&lt;br /&gt;Танцы в пати воинов, не имеет значения лучники это или воины ближнего боя.&lt;br /&gt;1. Dance of Fire&lt;br /&gt;2. Dance of Fury&lt;br /&gt;3. Dance of warrior&lt;br /&gt;В последствии для мили пати добавиться Dance of Vampire, иногда когда нету ПП или ЕЕ необходим dance of light, при каче на нежити. На заметку бафф Holy weapon от пп ее или бишопа не дает вместе с dance of light усиления, то есть нужно что то 1. Для пати лучников при отсутствии баффа Holy weapon лучше держать танцы&lt;br /&gt;1.Dance of Fire&lt;br /&gt;2. Dance of Fury&lt;br /&gt;3. Dance of Light&lt;br /&gt;4. Если регенерация мп позволяет то еще Dance of warrior&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Маго пати.&lt;br /&gt;Танцы&lt;br /&gt;1.Dance of Concentration&lt;br /&gt;2. Dance of Mystic.&lt;br /&gt;3. После получения 3 профессии и 78 лвл танцуем Dance of Siren&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;*примечание во время ребаффа желательно танцевать Dance of concentration для саппортов,&lt;br /&gt;Танцевать надо когда все танцы спали, иначе вся манна сольется очень быстро.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Где качаться?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;40-52 быстрая прокачка в катакомбах Branded что под Гираном, хороший кач идет в составе, Бд+ДД+баффер (лучше всего Се или Варкраер, но ПП тоже сойдет)&lt;br /&gt;пати плана Варкраер + БД + БХ спокойно качается нон стоп + получает неплохой спойл, в основном кости гхп и куски на топ Д бижутерию.&lt;br /&gt;Тату +5 стр даст нам неплохой прирост П атаки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;52-61. хороший кач в Апостате катакомбах + опять же вкусный спойл, качаемся в той же пати, в дальних комнатах добавляем лекаря для ДД.&lt;br /&gt;61-72 рифт….. РИФТ. Да именно РИФТ, это место позволяет качаться очень быстро, состав Пати в рифт БД+ Варкраер(58+)+ ДД(мили) , в такой пати прокачка максимальна быстрая. 61- 68 лвл сидим в комнтах 60 + рифта. После 68 лвл идем в 70+ рифт захватив с собой хилера (ЕЕ или Бишопа)&lt;br /&gt;72+ о локациях на этих лвл мне судить трудно по причине того что сам не дорос.&lt;br /&gt;Но хотелось бы выделить Pagan temple – быстрый респ мобов + неплохой эксп. Хорошее место для прокачки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Экипировка:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Броня :&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С grade&lt;br /&gt;Full plate set ( состоит из Full plate armor + full plate helmet)&lt;br /&gt;Оружие лучший вариант Spirit Raid дуал заточенный на +4 и выше. Этот дуал лучший т.к. имеет SA Focus ( + 40 к шансу критического урона)&lt;br /&gt;Бижутерия топ люксор бижутерия (luxor shop в Гиране вещи продаются за кристаллы D и C grade)&lt;br /&gt;На 40+ можно задуматься о татуировках, я бы рекомендовал татуировку +5 стр – 5 кон, это даст хороший прирост П атаки что сделает наш кач очень быстрым.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;B grade&lt;br /&gt;C этого момента необходимо определиться с вашим Билдом ( Build – т.е. совокупность экипировки оружия, татуировок для максимального усиления каких-либо черт), про Билды ниже а пока варианты одежды:&lt;br /&gt;Армор Дум сет или Бв сет&lt;br /&gt;Бижутерия Бо сет&lt;br /&gt;Дуалы лучший дуал на этом лвл Tsurugi SLS+4. про дуалы смотри ниже.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;A grade&lt;br /&gt;На 61 лвл мы имеем 2 танко сета и 2 дд сета.&lt;br /&gt;Рассмотрим подробнее плюсы и минусы Танко сетов:&lt;br /&gt;Dark Crystal Set - Heal +4%,Paralysis Resistance +50%, STR -2, CON +2&lt;br /&gt;Nightmare Set - P. Atk. +4%, Sleep and Hold Resistance +70%, CON +2, DEX -2&lt;br /&gt;Найтмар сет более интересен тем что не режет стр в отличии от Дарк кристал сета, + сидит красивее всех на мой взгляд, а так принципиальной разницы нет только цена.&lt;br /&gt;Tallum Set - Atk. Spd. +8%, Weight increased plus the point at which a weight penalty is applied +5759, Poison and Bleed Resistance +80%, STR +2, CON -2&lt;br /&gt;Majestic Set - P. Atk. +4%, Accuracy +3, Stun Resistance +50%, STR +2, Con -2&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Талум дает больше дпс в момент времени за счет бонуса к атак спид, также большим достоинством талум является бонус к весу ( количество переносимого веса зависит от кон), маджестик чуть больше п дэф + антистан+ маджестик несмотря на более дорогие цены на рецепты шлема перчаток и ботинок выходит доступнее Талума, так в ц5 стало проблемой получить рецепт талум плейт армор.&lt;br /&gt;Сет советую выбирать с прицелом на саб, например саб глад то лучше талум, или например лучник то лучше маджестик.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Билды:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. ДД билд : Бв хэви сет, Тату +5 стр – 5 кон + дуалы тсуруги слс с заточкой от 4, в принципе это классический ДД билд, оптимален для пве.&lt;br /&gt;2. ДД билд 2. талум сет маджестик , Тату +5 стр – 3 кон -2 декс. Имеем смысл после 61 лвл и одевания Талум сета, в бв этот вариант будет очень плох, тк БВ сет режет декс на 2. Талум же дает + 2 стр -2 кон.&lt;br /&gt;3. ДД билд 3 (камикадзе) Бв (талум сет) тату + 5 стр +4 декс -9 кон. Хп мало, очень мало, но так получается максимальный дпс, неплохой вариант для пве в мини пати, например в катакомбах и рифте, актуален если нет варов с др. кланами. Я сам бегал довольно успешно с таким билдом с 40- 65 лвл, не жаловался.&lt;br /&gt;4. Танко билд: дум сет( найтмар сет, дарк кристал) + дуалы на ХП ( Sword of Limit*Sword of Delusion, Keshanberg *damaskus) тату +кон –стр и думаю можно – 2 декс. * примечание: автор не видит смысла в таком билде, ввиду непонимания смысла урезания атаки и получения кучи хп.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дуалы и луки:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отдельной главой стоит поговорить о дуалах, какие лучше , какие лучше СА, атака и тд.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;B дуалы&lt;br /&gt;Лучшим дуалом считается tsurugi sls из СА фокус 52.&lt;br /&gt;Топ дуалы Слс Слс хоть и обладают большей атакой и дают + 4% к аткспид, все же дают чуть хуже эффект чем цуруги слс.&lt;br /&gt;Лоу Б дуал stormbringer* sword of nightmare имеют СА фокус + 76 , имеют смысл если нет денег совсем, или если их заточить на +10 и выше&lt;br /&gt;Sword of Limit*Sword of Delusion СА Health 25 % - дешевый дуал под танко билд&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А дуалы&lt;br /&gt;С выходом Интерлюдии нам сделали большой подарок новые топ дуалы, с большой атакой и хорошим бонусом. Всего существует 4 дуала А граде, вариант дамаскус дамаскус рассматривать не будем ввиду плохого СА (+ 6 к точности)&lt;br /&gt;Кешеберк кешенберк – СА Haste 8% лоу дуал, но и самые доступные, можно получить по квесту на саб класс.&lt;br /&gt;Кешенберк дамаскус –СА Health 25% чуть выше п атака бонус на хп, как вариант дуалов для танко билда.&lt;br /&gt;И наконец король дуалов среди а грейда&lt;br /&gt;Талум Дамаскус – СА haste 8% отличает высокая атака при заточке его на +4 кешенберк кешенберк нужно заточить примерно на 9 что бы догнать этот дуал.&lt;br /&gt;Особенности цен : кешенберк дуалы самые доступные, дуалы содержащие дамаскус самые дорогие из-за высокой цены на дамаскус.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;S дуалы&lt;br /&gt;Представлены 1 дуалом&lt;br /&gt;Талум Дле Sa хп +15% мп +20% cp +30%&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Так какой же дуал взять? Спросите вы и будете правы выбор у нас БД очень разнообразен, но стоит обратить взор на цену кача, цена ссб почти в 2 раза меньше цены на сса.&lt;br /&gt;Лучший выбор БД:&lt;br /&gt;1. Дуал тсуруги слс заточенный на от 7 и выше большая атака и дешевый кач&lt;br /&gt;2. Талум дамаскус 4+ много атаки и скорости неплох в пвп&lt;br /&gt;3. S дуал мне как стороннику максимилизации дпс (dps – damage per second) этот дуал не особо нравиться, но посмотрев на бонус непристрастно для БД он очень неплох , особенно с Драконник луком. О луках мы поговорим ниже.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Луки и Bladedancer:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для нас, БД по сути есть 5 луков, 1 Б грейда, 3 а грейда, и 1 S grade&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Б лук&lt;br /&gt;бесспорно Bow of Peril sa Cheap shot, + скорость атаки, слоу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А луки&lt;br /&gt;Carnage bow SA Сrt . Bleed , желательна заточка, особенности лука скорость атаки низкая, пвп СА .&lt;br /&gt;Soul Bow мидл лук большая атака , но скорость очень низка, проигрывает по скорости выстрела как Периллу так и Карнажу. Са Cheap shot, однако в периле Са экономит Ману чуть лучше.&lt;br /&gt;Shyeed Bow топ а лук , атака очень низкая, Са фокус, хороший лук в плане СА и атаки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;S grade&lt;br /&gt;Draconic bow король луков, громадная атака , СА фокус , скорость атаки медленная.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь подумаем зачем Бд лук? Лук применим в 2 случаях кач и пвп.&lt;br /&gt;Кач : в арчер пати, место мне например понравилось с луком в пати лучников в ПТ.&lt;br /&gt;Для такого кача нам нужен лук с Cheap Shot значит Soul Bow или Bow of Peril&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ПвП. Нужен лук с макс дпс нам подойдут Carnage, Shyeed и Draconic bow.&lt;br /&gt;Тут в принципе на что денег хватит с тем и лучше , и следует ориентироваться на грейд дуала.&lt;br /&gt;К Б дуалу лучше поискать ое перил,&lt;br /&gt;К А дуалу а Лук , мне как стороннику ДД билдов нравится вариант Дуал талум дамаскус + Shyeed bow&lt;br /&gt;S dual + draconic bow&lt;br /&gt;Выбор лука и дуалов 1 грейда позволит взять больше соулшотов и банок на хп и цп которых всегда мало =)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На мой взгляд на 76 лвл наиболее оптимален вариант S dual + S лук, как наиболее доступный, и полезный. Конкуренцию могут составить только Дуал талум дамаскус + Shyeed bow, но есть 1 НО, получить Shyeed bow будет сложнее чем драконник ввиду отсутвия кусков и рецептов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итог: На кач наш выбор Tsurugi SlS +7 и выше + Bow of Peril , ПвП Talum Dle + Драконник.&lt;br /&gt;Для варианта с луком желательно тату + стр, это даст большой прирост п.атаки.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (HeAHrEJI)</author>
			<pubDate>Fri, 06 Aug 2010 01:15:41 +0400</pubDate>
			<guid>http://westniki.mybb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Bishop (Биш)</title>
			<link>http://westniki.mybb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;Общая информация&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Становление&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бишопом становятся на 40-ом уровне из профессии клерик.&lt;br /&gt;Что же ждет нас на этом нелегком пути?&lt;br /&gt;1)Растущие скилы на робы и легкую броню&lt;br /&gt;2)Растущий сон&lt;br /&gt;3)Множество видов лечения&lt;br /&gt;4)Заклятье мира&lt;br /&gt;5)Много заклятий против нежети&lt;br /&gt;6)Растущее воскрешение&lt;br /&gt;Что бы стать бишопом необходимо выполнить квест или купить определенные вещив Гиране у Миналесс.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описание квестов на смену профессии можно посмотреть здесь Lineage 2 - База знаний Lineage2 - База знаний&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Там же можно увидеть и список необходимых предметов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Преимущества класса&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как класс поддержки у бишопа есть следующие положительные качества&lt;br /&gt;1)Большой набор лечащих заклинаний на все случаи жизни&lt;br /&gt;2)Самые сильные заклинания лечения&lt;br /&gt;3)Заклятья, увеличивающие эффективность лечащих заклятий в пати. (пока не работает)&lt;br /&gt;4)Баффы, оставшиеся от класса клерик и уникальный партийный бафф на здоровье.&lt;br /&gt;5)Заклятье сна и мира&lt;br /&gt;6)Заклятье массового воскрешения.&lt;br /&gt;7)Заклятье снятия яда и паралича.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как борец с нежитью бишоп обладает боевыми заклятьями против нежити, заклятьем парализующим нежить и несколькими заклятьями для умиротворения оной.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Так же бишопов очень охотно берут в кланы, что так же является немалым преимуществом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Недостатки класса&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;К недостаткам бишопов можно причислить&lt;br /&gt;1)Высокую сложность раскачки соло.&lt;br /&gt;2)Отсутствие незаменимых баффов.&lt;br /&gt;3)Слабость в ПвП один на один.&lt;br /&gt;4)Очень большие сложности с деньгами до вступления в клан.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сравнение бишопа с другими классами&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бишоп vs ПП&lt;br /&gt;Странно, но именно с ПП нас сравнивают чаще всего. Поверьте, бишоп никак не может конкурировать с ПП. ПП это баффер а бишоп - лекарь, ПП хорошо подходит для больших групп (чем больше народу, тем больше дамага будет на его по сути счету), а бишоп для маленьких ( и 1 ДД может рубить моба если у ДД бесконечные ХП).&lt;br /&gt;В общем конкуренции с ПП у бишопа нет и точка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бишоп vs Элвен элдер&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак, на стороне Элдера куча бафов на защиту слабое лечение Грейт Хил, отстающее на 2 порядка от бишовского и реген маны. На стороне бишопа бафф на ХП и куча видов лечения.&lt;br /&gt;На каче встает логичный вопрос что лучше бафф на защиту + лечение или просто лечение с которым не нужна никакая защита? Скорее всего варианты равнозначны. Однако все же лучникам и магам лучше будет с элдером а танкам и некоторым ДД (оркам и гладам например) с бишопом. Связано это конечно с количеством ХП у напарника а значит и с эффективностью аватара и рестор лайфа. Так же слендует признать, что возможность элдеров восстанавливать свою собственную ману позволяет им лечить бойца при большей разнице в силе бойца и моба.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бишоп vs Шилен элдер&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бафф на атаку+ аж 2 вида лечения все так же отстающих на 2 апа.&lt;br /&gt;С шиленами легче. У них бафы атакующего типа и в защите помогают слабо. Лечение вобщем-то в мирной ситуации годится, однако в ПвП не спасет. Однако, в общем, бишоп и СЕ в одной пати это нормально, а так….. Видимо ДД лучше будет все же СЕ, а танкам может и с бишопом. Хотя тут все очень спорно. В ПвП конечно бишоп лучше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бишоп vs варкраер&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И опять та же ситуация что и с ПП, хотя у варкраера есть набор хороших баффов, его массовая регенерация жизни явно не подходит для лечения в бою : слишком она дорогая, да и лечит не мгновенно. В ПвП регенерацию, как правило, даже не используют. Таким образом как и с ПП сравнивать бишопа и варкраера не стоит. Им найдется место и в одной пати.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;II&lt;br /&gt;Вооружение&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Одежда&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С одеждой все довольно просто. Как в ПвМ так и в ПвП решающая характеристика бишопа- количество маны и скорость ее регенерации. На 40-овом уровне выбор бишопа – дивайн сет. Собрать его довольно сложно, так что альтернативной является кармиан сет. Однако в нем вы будете чествовать себя не очень комфортно.&lt;br /&gt;После 52-ого однозначный и единственный выбор БВ магик сет. В нем стоит ходить до покупки мажестик сета, даже другие А грейд сеты кроме мажестика не сравнятся в качестве с БВ сетом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оружие&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;40-лвл. Дуалы. Просто дуалы лучше топ. От бишопа не столько урона как от ПП но все же он есть и если маны хватает то лучше бить моба чем сидеть на попе.&lt;br /&gt;52- если вы богаты то опять дуалы. Потом ближе к 60-ому топ посох например соес или валгалу со щитом. Если же вы бедны лучше копите на посох сразу. Дело в том что в ПвП бишопу не всегда выгодно стоять не флагнутым, а сон очень даже решает. Но об этом ниже.&lt;br /&gt;Топ А оружие достать еще менее реально чем мажестик робу но если получится ваш выбор-посох.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;III&lt;br /&gt;Умения и заклинания&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лечащие&lt;br /&gt;Greater Heal - Рабочая лошадка и ваше основное заклинание. Восстанавливает не то чтобы много ХП, но имеет самые сбалансированные параметры по шкалам скорость восстановления/цена/скорость каста.&lt;br /&gt;Для лечения магов, темных эльфов и в перерывах между Рестор лайф следует использовать только его. Пригодится оно и в ПвП.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Greater Group Heal -тот же грейт хил но по слабее, по дороже, и на всю группу. Используется редко. Применять следует только если нужно вылечить более трех человек сразу. Иначе цена себя не оправдывает. Как правило, используется в неграмотных пати и на осаде, после того как вашу пати атаковали АоЕ заклинанием.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Vitalize и по цене в мане и по силе это заклятье нечно среднее между групповым и целевым лечением. Помимо собственно восстановления хп оно снимает отравление и кровотечение чем и полезно. Использовать тогда, когда надо лечить и снимать аффект одновременно. Займет достойное место на вашей ПвП панельке.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Restore Life - ваше основное заклятье исцеления. Лечит в % от текущего здоровья цели что и делает его самым эффективным. Максимум восстанавливает 30% жизни. Изначально его есть смысл использовать толко на орках да может еще на гномах, но с развитием боди оф аватар его можно использовать на всех. Посудите сами боди оф аватар +35% здоровья. Да по 30% лечение. Это очень много. Также стоит добавить, что с его помощью можно лечить стар страйдера по 4000хп за раз! Это позволяет бишопу качаться в пати со страйдером если нельзя найти другой.&lt;br /&gt;Конечно, у этого заклятья есть свои минусы. Перезаряжается оно порядка 30 секунд, да и кастуется непозволительно долго.&lt;br /&gt;Законное и почетное место на панели для кача и скромное на ПвП панельке. Все же время каста слишком велико&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Benediction – Когда у бишопа остается 10% жизни он, с помощью этого заклятья может исцелить всю пати. Проблема в том, что на самом деле в третьих хрониках это заклятье колдуется при 25% жизней, а не при 10%, из-за этого применять бенедикшен сейчас очень сложно, практически невозможно, поскольку колдуется он довольно долго.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И наконец великий и ужасный&lt;br /&gt;Greater Battle Heal !!!!&lt;br /&gt;-Это лечение самое лучшее во всей игре, и именно ради него вас берут в топовые кланы! Ибо именно благодаря батл хилу вы можете вылечить больше жизней чем пять 4 а то и 5 элдеров одновременно! Заклятье лечит столько же жизней как грейт хил но стоит в полтора раза больше и кастуется всего пол секунды! Поистене на батл хил можно молится.... Ну чем еще можно держатьв живых ДД когда его бьют в пятером? Ничем. Даже взвод Элдеров тут не поможет. А нам это удается , хоть и не малой ценой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь перейдем к еще двум умеренно поезным заклятьям.&lt;br /&gt;Это воскрешение и массовое воскрешение.&lt;br /&gt;Первое воскрешает цель и восстанавливает некоторые % от потерянного опыта. Максимум 70% (и это абсолютный максимум на сервере, Элвен восстанавливает лишь 60%).&lt;br /&gt;Второе восрешает весь ваш клан в радиусе 500 также восстанавливая %. До смерти всего клана конечно лучше не доводить но всякое бывает.&lt;br /&gt;Ценятся эти заклятья скорее именно скоростью каста. По крайней мере на х10. А еще ими можно отмывать ПК ) &lt;br /&gt;Баффы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;От темного клерикального прошлого мы имеем&lt;br /&gt;Might 2 , Shield 2, focus , holy weapon, Acumen 2, Concentration 2, Wind Walk 2, Regeneration 1.&lt;br /&gt;В основном эти баффы ишь заменяют бутылочки (хотя это тоже не мало), но оставшиеся весьма полезны в прокачке при отсутствии баффера, так что не забывайте их использовать.&lt;br /&gt;Уникальные баффы бишопа это преер и боди оф аватар.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Body of Avatar - Итак боди оф аватар. Учится в данный момент без книги и отображается черным квадратом. Увеличивает жизни всей вашей пати аналогично блесс боди и одновременно лечит всех на это же количество жизней. Стоит совершенно дикое количество маны! На последнем уровне его цена 900 едениц маны! Самое дорогое заклинание в игре! Однако оно во истину того стоит. Темболее что кастуется всего 1.5с. Конечно использовать его постоянно не удастся без поддержки 2-3 элдеров но все же оно полезно. Обычно применяется как бафф в каче и изредка на осадах в качестве лечения (Вылечить всю пати на 35% хп бывает очень полезно!)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Prayer – уникальный и к сожалению не работающий пока на сервере бафф. Он накладывается на всю пати и должен увеличивать эффективность заклятий лечения воздействующих на членов пати. По слухам увеличение эффективность лечения более 30%. Однако сейчас это заклятье лишь регенерирует жизни, причем довольно слабо.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Другие заклятья&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Peace - заклятье снижает агрессию моба по отношению к вам до 0. Иначе говоря, моб вообще перестает вас атаковать. Заклятье очень эффективно но есть одна особенность если вы во время действия заклятья мира как-то вызовите агрессию моба (например полечите себя) то заклятье развеется.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Requiem-реквием. Довольно интересное заклятье. Действует на всю нежить в радиусе 500(монстр нападает на вас на дистанции 400) и делает нежить неагрессивной. Может понадобится если вам с пати надо куда-то пройти мимо нежити.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Repose - уменьшает агрессивность атакующей вас нежити. Действует эффективно. Отлично помогает перевести атаки нежети на танка. Однако агрессия не уменьшается до 0 так что заклятье вам не поможет если вы один.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Purify-просто замечательное заклятье! Единственное средство от паралича который накладывают СК и некроманты. А заодно от яда и кровотечения! Просто панацея. Обязательно держите на ПвП панельке.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;IV&lt;br /&gt;ПвМ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Наше место в ПвМ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак ПвМ (Игрок против Мобов)&lt;br /&gt;Есть 3 варианта кача&lt;br /&gt;1)С пати. Он же лучший&lt;br /&gt;2)Со страйдером&lt;br /&gt;3)Соло на нежети&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Самый скучный на мой взгляд кач на нежети. заключается он в том чтобы подойти к нежети, кинуть на нее рут, оставшийся с времен клерика и забить насмерть Мощью Небес. Это скучно, глупо и не работает после 65-ого ибо рут перестает проходить. Основная проблема в том что нам нужен тогда другой сет. На +интеллект или М атк. Покупать 2 сета неудобно. Отказывается от саппорт сета - глупом. Многие, кто качал бишопа таким способом, забросили этот класс. С тех пор и появилась притча, что его де &amp;quot;не раскачать до 70лвл&amp;quot;.&lt;br /&gt;Лучше даже не пытайтесь качаться так.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кач со страйдером. Ну тут 2 проблемы. 1 в том что срайдера еще надо раскачать из дракончика или купить, а это само по себе долго или дорого. Ну а вторая в том, что такой кач не очень эффективен. Шмота конечно больше но экспы куда меньше Дракон отжирает ее прилично.&lt;br /&gt;В общем вариант для случаев когда нормальную пати не сыскать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кач в пати.&lt;br /&gt;Единственно верный и нормальный кач.&lt;br /&gt;С кем нам надо качатся?&lt;br /&gt;Сразу отбросьте магов и лучников. Им всем нужен рут и реген маны. Нон стопа не будет а значит кач не эффективен.&lt;br /&gt;Остаются Танки, даггеры и ДД стабильного варианта.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Танки&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ДА-Хороший вариант если не жмотится вызвать пантеру. Броня-ого-го! Лечить почти не надо. Рестор лайфа хватит вполне. Если без пантеры придется искать в пати ДД.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Паладин - тоже танк. Брони столько же сколько и у ДА, но заточен под борьбу с нежитью. Против нежети и защита зверская и дамаг неплохой. На нежити с паладином можно качаться. Но нежить не на каждом углу валяется....&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;СК- Тоже считает себя танком. Наивный! Вообще он забронированный ДД. Лечить приходится его часто, рестор лайф до 3 боди оф аватар мало помогает, так что в ход идет грейт хил. Мана улетает и это неприятно (вообще она всегда должна быть полной при нормальном каче). Однако дамаг высок. Если же СК не будет забывать про лайф лич то качаться с ним можно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ТК - Да иногда это случается. ТК понимают, что их кубик это этакий Обломов. Работать не хочет хоть тресни, и берут они тогда в пати нас, бишопов. Что тут сказать. Дамага от ТК мало. Они вообще считаются мега танками и таки да они такие и есть. Однако на каче с ТК всегда чувствуешь себя не очень уютно. Ведь у тк аж 2 скила на лечение (кубик и элементал хил) а поскольку толку от них ему нет (вы же рядом) то выходит в чем-то и он и вы потеряли. Ведь вместо этих бессмысленных при учете бишопа скилов могло быть что-то на дамаг.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ТХ - Неплохой хлопец. Очень любит боди оф аватар и как ребенок радуется рестор лайфу. Самый ХПтый их даггеров и соответсвенно хорошо подходит нам в пати. Отличный выбор!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;АВ - Мы можем лечить АВ. Это уже подвиг, ибо хп у них очень мало. Вобьем все те же проблемы что и с СК усугубленные отстутствием лайф лич кубика и собственно лайф лича. Лучше с АВ сейчас вдвоем не ходить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ПВ - Неровный ДД с очень хорошим уклоением. Иногда по нему попадают постоянно, а иногда можно уйти покурить, погулять, а когда вернешься, ему ни 1 хп еще не снимут. Дамаг от него поменьше чем от ТХ, но приличный. Однако, в общем-то ПВ и без нас может обойтись. Ему ПП ближе по духу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гладиатор - Бегал я с гладом много. Лечить глада можно и даже будет нон стоп. В общем, неплохие ощущения, если чувствуете в себе силу идите в пати с гладом. Там больше будет зависеть от вас чем от него.&lt;br /&gt;Можете попробовать держать его в ФФ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Варлорд - Варлорд это АоЕ ДД. То есть бьет сразу кучу тварей. Кач с ними рывковый и нон стопа нет, но выгодный. выглядит так: варлорд собирает мобов со всей комнаты сразу штук 8 и дерется с ними а вы пытаетесь не слить всю ману до того, как он их всех положит. Потом отдых. Экспы и вещей ОЧЕНЬ много, но экстрим имеет место быть. На любителя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тиран и дестроер: я про них скажу вместе. С ними кач хороший если вы уже 60+. Потмоу что для них нужен боди оф аватар (это тирану) и рестор лайф (это обоим) иначе ничего не выйдет&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тактика и советы ПвМ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1)Контроль.&lt;br /&gt;Вы - бишоп. У вас есть аж 3 (потом 2) контролящих заклинания это сон, рут и мир.&lt;br /&gt;Если танка бьет более чем 1 моб вы ОБЯЗАНЫ кинуть на остальных сон.&lt;br /&gt;Если на кого-то слабого (на вас например) переключился моб а танк курит нужно использовать пис.&lt;br /&gt;Это все обязательно к применению, иначе профи вы не станите никогда.&lt;br /&gt;Кстати у сна есть преемущество перед рутом. Он отключает и лучников.&lt;br /&gt;2)Мана контроль.&lt;br /&gt;Вообще это подходит не только бишопам но и всем.&lt;br /&gt;Суть в том что бы мана никогда не кончалась.&lt;br /&gt;Приведу грамотный пример.&lt;br /&gt;Предположим у вас 1000 маны.&lt;br /&gt;1 стан щитом (скажем) стоит 100 маны.&lt;br /&gt;За бой с мобов вы регените 50 маны.&lt;br /&gt;Вопрос! Как часто нада использовать стан.&lt;br /&gt;Правильный ответ: 1 раз за 2 моба.&lt;br /&gt;Тоже и с лечением.&lt;br /&gt;Надо так комбинировать лечения чтобы в итоге мана не заканчивалась.&lt;br /&gt;Это получается не всегда но в общем при должном внимании добится этого эффекта можно.&lt;br /&gt;Например спросите сколько у вашего напарника жизней, посчитайте что выгоднее использовать рестор лайф или грейт хил.&lt;br /&gt;В общем много вариантов.&lt;br /&gt;3)Метод лечения&lt;br /&gt;До 56-ого уровня можно лечить почти как угодно, а вот с 56-ого можно использовать такую тактику: ждем пока у бойца не останется 70% жизней и лечим его рестор лайфом, садимся отдыхать, как только рестор лайф восстановится и у танка опять будет 70% жизней используем его повторно. Если у танка после этого вновь полная жизнь, значит все хорошо, если же она не полная, добавляем грейт хил. Так же следует лечить танка всегда если у вас полная манна, а у него не полные жизни. Ведь когда ваша манна полна, она больше не регенерирует, а значит за то время, пока восстановится рестор лайф, вы просто впустую просидите на полу. &lt;br /&gt;V&lt;br /&gt;пвп&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;наше место в пвп&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;пвп для бишопа это все что угодно но только не бой 1 на 1.&lt;br /&gt;бишоп это лекарь.наше дело не дратся а других лечить. так что тут я рассматриваю только бой пати на пати.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;итак как правило бой идет по 1 из 2 вариантов.&lt;br /&gt;вариант 1 наиболее для бишопа лесный.&lt;br /&gt;все или почти все враги дружно начинают бить 1 вашего бойца. называется это фокус. и есть только 2 способа спастись если тебя фокусят первый: убежать. это помогает не всегда. второй - взять в пати бишопа. несмотря на огромный дамаг проходящий по зафокусеному бойцу бишоп способен спасти его батл хилом, если кастовать его непрерывно. не всегда это помогает остаться бойцу в живых, но несколько драгоценных скунд вашей пати хватит чтобы перебить нескольких врагов а дальше уже вы выиграете за счет численного перевеса.&lt;br /&gt;тут есть тонкий момент: некоторые бишопы считают что можно пожертвовать 1 человеком что бы сохранить ману. это не так. с каждым умершим бойцом ваша пати теряет шансы на победу и скорее всего сэкономленую ману просто некуда будет потратить (на ресы разве что). так что если есть возможность спасти сопартийцу жизнь вы должны это сделать. исключения составляют баталии где фокусят сразу 2 бойцов но это в бывает только на осадах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;второй вариант хода битыв: ваши бойцы и враги начинают дратся 1 на 1 или 1 на 2. это вариант наиболее удачный, но конечно показать свою силу бишоп тут особо не может. если бой пошел по этому пути просто лечите всех грейт хилом или групп хилом. при необходимости добавляйте батл хил или рестор лайф (когда танка бьет 1 человек можно позволить себе такую роскошь) скорее всего бой закончится тем что все враги будут лежать пластом а у вашей пати у всех будут полные жизни. по крайней мере все без исключения пвп с моим участием пошедшие по такому пути закончились именно так.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;тактика и советы пвп&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;приведу несколько советов и примеров.&lt;br /&gt;1)не флагайтесь в пвп, пока вы не бьете врагов, а только лечите согрупников вы не войдете в пвп режим и вас не смогут убить.&lt;br /&gt;2)если вы уверены что вас не убьют – используйте заклятье сна на врагов вашей пати, так же используйте его на тех, кто пытается убежать от вас, или напротив убить вас, если вы уже флагнуты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3)если есть выбор кого лечить танка или дд, то лечите дд. танк все равно не сможет нанести большого ущерба противнику.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4)если есть выбор лечить дд или мага, лечите дд. во-первых маг наносит меньше ущерба чем дд, во-вторых его скорее всего все равно убьют, несмотря на ваши старания, или же вы потратите очень много манны на его спасение и в третьих мага куда проще воскресить, он не так нуждается в баффах как дд и может эффективно сражаться сразу после воскрешения. иногда даже выгодно дать магу умереть, чтобы при воскрешении он восстановил часть своей маны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5)из дд выгоднее всего лечить даггеров если ваша пати под слабыми баффами и лучников если под сильными.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6)оценивайте свои силы, если вы считаете что сложите вылечить глада и дестроера когда у них останется по 20% жизни, то так и следует поступить. перед смертью они наверняка включат свои усилители атаки, и если вы их исцелите, то врагу не поздоровится. однако если вы в себе не уверены то лучше не рисковать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Vi&lt;br /&gt;осады&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;наше место на осадах&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;итак осады. осады это то, ради чего бишопов и берут в кланы, поэтому внимательно изучите данный раздел гайда, что бы действовать максимально эффективно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;итак в общем случае осады выглядят так: из ближайшего города выбегает волна атакующих и устремляется к воротам замка, где их уже встречают защитники. после того как защитники будут убиты и возродятся за стенами замка атакующие вызовут голема. голлем, вместе с атакующими будет вышибать ворота, а лучники и маги защищающихся будут стрелять по атакующим и голему. после того как голем снесет ворота атакующие попытаются ворваться в замок, из-за устройства замка им это сразу не удастся и скорее всего какое-то время атакующие будут мятся в воротах и перестреливается с защищающимися. иногда будут совершатся попытки прорваться в замок. скорее всего в это же время или чуть раньше атакующие выставят свои флаги, что бы возрождаться возле них.&lt;br /&gt;после того как атакующие ворвутся во двор замка им придется вышибить и ворота самого замка. защищающиеся опять же будут обстреливать их с замковых балконов. затем, как правило, следует прорыв к замковому артефакту и переход замка к атакующим. хотя конечно, защитники могут остановить атакующих на любом этапе осады. осада длится 2 часа. наше дело разумеется или исцелять атакующих и способствовать прорыву или лечит защитников и прорыву мешать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;тактика и советы для осад&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;поведение бишопа зависит в первую очередь от того в пати он или нет, а во вторую от того, атакует клан бишопа замок или защищает.&lt;br /&gt;рассмотрим варианты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;в пати и атакует.&lt;br /&gt;большая часть осады для вас будет похоже на обычное пвп, с тем лишь отличием что вас будут бить. исходя из этого запомните простые правила.&lt;br /&gt;1)если к вам бежит враг пытайтесь его усыпить и в случае неудачи бегите к своим и бегайте вокруг них, не забывая оборачиваться и пытаться усыпить врага.&lt;br /&gt;2)не подходите к стенам и балконам замка при прорывах. лучники не дремлют и рады убить баффера. если же они знают что вы – бишоп, то возможно вас будут выцеливать по имени. будьте готовы к этому.&lt;br /&gt;3)лечите набегами. не стойте долго на фронте боевых действий если не требуется спасать кому-то жизни. полечите и отбегите подальше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;самые интересные моменты в атаке это прорывы. именно тут бишоп может очень сильно пригодится. основа тактики прорыва с бишопом такова. вы и 8 танков типа да или паладинов, или как вариант дестроеров-тиранов несетесь в ворота. первыми дружно бегут танки, чуть дальше за ними вы на страйдере. ваша задача – дать им добежать. если они пробегут зону смерти, то смогут подняться по лестнице к лучникам, а пока лучники отстреливаются подойдут ваши основные силы. скорее всего во время прорыва вы погибните. однако смерть ваша будет не напрасна.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;без пати и атакуете.&lt;br /&gt;в этом варианте все значительно проще. просто лечите всех. если 5-6 человек одновременно пойдут на прорыв, можете попробовать их поддержать. однако это даже еще рискованнее чем предыдущий вариант.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;в пати и защищаете.&lt;br /&gt;как правило бишопов ставят или на стены к лучникам, или вниз к бойцам. в обоих случаях нету ничего сложного, просто лечите всех, атакующие вряд ли смогут зафокусить кого-то из ваших подопечных, так что опасности нет никакой. впрочем вас нужно помнить о мане и вовремя восстанавливать ее у элдеров или просто умирая.&lt;br /&gt;если враг пойдет на прорыв – используйте усыпление. дополнительный грамотный усыпитель при прорыве нужнее чем лекарь.&lt;br /&gt;так же крайне рекомендую вас брать в пати одного элдера для регена манны. это увеличит вашу эффективность в несколько раз. попытайтесь объяснить это лидеру клана.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;без пати в защите.&lt;br /&gt;в этом случае лучший вариант – подняться к лучникам и с высоты использовать лечение и сон по своему усмотрению. как правило выгоднее всего выбрать какого-то одного активного война из тех что мешает прорывам и лечить только его. все что касается манны так же актуально и без пати.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;заключение&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;в заключении хочу сказать, что бишоп класс особый. из всех саппортов бишоп наиболее слаб в одиночку и наиболее силен в группе. тому, кто играет за бишопа, важно не только и не столько личное мастерство, сколько умелая и надежная команда – клан. если вы играете бишопом, не стоит затягивать поиски клана, но и вступать в первый попавшийся не стоит тоже: хороший бишоп достоин лучших кланов с замками и если вы действительно хороши, то получите и защиту и одежду и постоянную пати, то есть все, о чем только может мечтать саппорт. помните это, и ищите тот клан, который вас пример и поможет, и будьте достойны его.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (HeAHrEJI)</author>
			<pubDate>Fri, 06 Aug 2010 01:14:27 +0400</pubDate>
			<guid>http://westniki.mybb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
